Gérer les textures des objets à partir de la palette Info Objet

Pour gérer la texture appliquée à un ou plusieurs objets sélectionnés:

Sélectionnez l’objet dont vous souhaitez gérer les textures.

Pour la plupart des objets, vous devez appliquer les textures aux objets et aux faces individuelles (voir Appliquer des textures aux objets et aux faces à l’aide de l’outil Texture) avant que les entités texturisables puissent apparaître dans l’onglet « Texture ». Cependant, ces entités apparaissent automatiquement pour les objets comme les murs, les planchers, les toitures et les surfaces pavées qui peuvent avoir des composants texturisables. 

Si plusieurs objets sont sélectionnés, les modifications apportées aux textures s’appliquent à tous les objets sélectionnés. Si les objets sélectionnés n’ont pas les mêmes textures, la liste Texture et le mapping ne peuvent pas refléter précisément différents objets et il est possible que vous obteniez des résultats inattendus. Pour résoudre ce problème, activez le mode d'édition multiple ou individuel, comme expliqué dans la section Éditer plusieurs objets.

Bien qu’il soit possible d’appliquer des textures à des objets dans toutes les versions de Vectorworks, vous devez disposer d’un module d’extension pour créer ces objets dans le dessin.

Les textures d’un mur-rideau sont définies par les paramètres des profilés et des panneaux. Vous ne pouvez pas les modifier dans l’onglet « Texture ».

Cliquez sur l’onglet « Texture » de la palette Info Objet et indiquez les paramètres de rendu. Ces modifications sont visibles directement dans le dessin, quand le rendu de l’objet est généré à nouveau. 

Commandes du menu contextuel de la liste « Texture »

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un élément de la liste « Texture » pour ouvrir un menu contextuel avec des commandes supplémentaires pour cet élément. Certaines commandes sont également disponibles lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur un objet ou la face d'un objet contenant une texture dans la zone de dessin.

Appliquer des textures aux objets et aux faces à l’aide de l’outil Texture

Appliquer des textures aux symboles

Éditer directement la projection d'une texture

Appliquer et mapper des textures

Concept: Appliquer une texture d’après une classe

Fonctionnalités des listes des boîtes de dialogue