DesignSeries00241.pngExporteren als 3DS

Commando

Locatie

Exporteer 3DS (3D)

Bestand > Exporteer

U kunt hiermee bestanden naar het 3DS-formaat exporteren. Dit bestandsformaat wordt gebruikt door de programma’s Studio Max® en Viz®.

Om een 3ds-bestand te exporteren:

Als u 3D-objecten van slechts één laag wenst te exporteren, maak deze laag dan actief. Als u enkel een aantal geselecteerde objecten wenst te exporteren, selecteer dan de gewenste objecten.

Selecteer het commando.

Het dialoogvenster ‘Exporteer 3Ds-bestand wordt geopend. De opties in het onderste gedeelte van het venster kunnen variëren naargelang de items die u selecteerde voor de export.

Klik hier om de velden te tonen/te verbergenKlik hier om de velden te tonen/te verbergen

Veld

Omschrijving

Exporteer

 

Geselecteerde objecten op actieve laag

Selecteer deze optie om enkel de geselecteerde 3D-objecten op de actieve laag te exporteren.

Alle zichtbare objecten op actieve laag

Selecteer deze optie om alle 3D-objecten op de actieve ontwerplaag te exporteren. U kunt al dan niet specifieke types van objecten in- of uitsluiten via de selectievakjes hieronder, bijvoorbeeld: exporteer muren maar geen lichtbronnen.

Alle objecten op alle lagen

Selecteer deze optie om alle 3D-objecten op alle lagen te exporteren. U kunt al dan niet specifieke types van objecten in- of uitsluiten via de selectievakjes hieronder.

Aantal polygonen (kwaliteit)

Bepaal de gewenste conversiekwaliteit van 3D-objecten met afgeronde zijden.

De kwaliteit wordt bepaald door het aantal polygonen dat gebruikt wordt om te exporteren; een lager aantal polygonen resulteert in een lagere kwaliteit. Door meer polygonen te exporteren, zal de omzetting langer duren en zal de grootte van het exportbestand toenemen.

Objecten

Vink deze optie aan om objecten te exporteren.

Exporteer 3D-Loci

Vink deze optie aan om 3D-loci als draadwerk te exporteren.

Exporteer muren

Vink deze optie aan om muren als draadwerk te exporteren.

Exporteer 3D-symbolen

Vink deze optie aan om 3D-symbolen te exporteren.

Exporteer parametrische objecten

Vink deze optie aan om parametrische objecten te exporteren.

Exporteer lichtbronnen

Vink deze optie aan om lichtbronnen te exporteren. Vectorworks gloeilampen worden geëxporteerd als 3ds Omni Lights. Vectorworks zonnen en spots worden geëxporteerd als 3ds Spot Lights.

Exporteer huidig aanzicht als camera

Vink deze optie aan om het huidige aanzicht als camera te exporteren. (Deze optie is alleen beschikbaar voor de projecties Smalhoek, Normaal, Breedhoek of voor een projectie op maat)

Verschaal

Klik op deze knop om een specifieke schaal toe te passen op alle geëxporteerde objecten (zie 3Ds-objecten verschalen bij export).

Exporteer materialen

Vink deze optie aan om de kleuren, gekoppeld aan de te exporteren objecten, te exporteren als 3DS-materialen. Dit betreft zowel de kleuren van het Kenmerkenpalet als van Renderworkstexturen.

Exporteer texturen als

Als de optie Exporteer materialen aangevinkt is, wordt elke Renderworkstextuur geëxporteerd als een aparte afbeelding. Selecteer in de keuzelijst het bestandsformaat waarnaar u wilt exporteren. Geëxporteerde afbeeldingen krijgen automatisch een naam en een opeenvolgend nummer (beginnend bij 0) toegekend. Bijvoorbeeld: voor een Vectorworksbestand dat twee texturen bevat, worden twee afbeeldingen geëxporteerd met de naam Textr0.jpg en Textr1.jpg.

Wanneer u meerdere tekeningen met texturen exporteert, dient u ervoor te zorgen dat u voor elke tekening een andere doelmap opgeeft, zo niet zullen de reeds bestaande geëxporteerde texturen overschreven worden door de nieuwe texturen.

Selecteer de types objecten die u wilt exporteren.

Geef een naam op voor het geëxporteerde bestand en een plaats om het te bewaren.

3Ds-objecten verschalen bij export

De schaal die u instelt bij het exporteren van 3ds-objecten, wordt toegepast op alle geëxporteerde objecten.

Om 3ds-objecten te verschalen bij het exporteren:

Klik in het dialoogvenster ‘Exporteer 3DS-bestand’ op de knop Verschaal.

Het dialoogvenster ‘Schaal’ verschijnt. Kies of u de objecten wilt verschalen door middel van specifieke afmetingen of een schaalfactor.

Klik hier om de velden te tonen/te verbergenKlik hier om de velden te tonen/te verbergen

Veld

Omschrijving

Breedte/Hoogte/Diepte

Hier ziet u de originele afmetingen van de geselecteerde import/exportobjecten. Als u meerdere objecten exporteert, worden alle objecten verschaald vanuit het middelpunt van hun omtrekkader.

D.m.v. afmetingen

Selecteer deze optie om aangepaste afmetingen op te geven voor de geïmporteerde of geëxporteerde objecten. Als de optie Behoud verhoudingen is aangevinkt en u de breedte, hoogte of diepte aanpast, zullen de overige waarden automatisch worden aangepast om de originele verhoudingen te behouden.

Verschaal

Selecteer deze optie om een schaalfactor op te geven voor de geïmporteerde of geëxporteerde objecten. Selecteer een Schaal uit de keuzelijst, of selecteer de optie ‘Op maat’ bovenaan de lijst en geef zelf een schaalfactor op. Als u de schaalfactor wijzigt, worden ook de breedte, hoogte en diepte aangepast zodat ze de exacte grootte van het omtrekkader weergeven bij de opgegeven schaal.