Obróć widok
Aby obrócić widok 3D możesz albo użyć narzędzia Obróć widok w połączeniu z myszą, albo określić wartości obrotu za pomocą polecenia Obróć widok 3D.
Obrót za pomocą myszy
| 
               Narzędzie  | 
            
               Zestaw narzędzi  | 
            
               Skrót klawiszowy  | 
          
| 
               Obróć widok 
  | 
            
               Wizualizacja  | 
            
               Shift+W  | 
          
Za pomocą narzędzia Obróć widok możesz obrócić widok w 3D zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ich ruchu.
Aby sterować narzędziem Obróć widok, użyj albo myszy, albo jednego z przycisków trybów. Za pomocą trzech przycisków dostępnych po lewej stronie Paska trybów możesz zdefiniować punkt środkowy obrotu. Za pomocą dwóch przycisków po prawej stronie menu możesz stopniowo obracać widok w wybranym kierunku.
 
| 
             Tryb  | 
          
             Opis  | 
        
| 
             Obróć wokół punktu środkowego wskazanych obiektów 
  | 
          
             Ten tryb służy do obracania wokół punktu środkowego zaznaczonych obiektów.  | 
        
| 
             Obróć wokół środka układu współrzędnych aktywnej płaszczyzny warstwy projektowej 
  | 
          
             Ten tryb służy do obracania wokół punktu środkowego aktywnej płaszczyzny warstwy projektowej.  | 
        
| 
             Obróć wokół środka układu współrzędnych płaszczyzny roboczej 
  | 
          
             Ten tryb służy do obracania wokół środka układu współrzędnych aktywnej płaszczyzny roboczej.  | 
        
| 
             Zgodnie z ruchem wskazówek zegara/Przeciwnie do ruchu wskazówek zegara 
 
  | 
          Zamiast ustawiać kierunek obrotu za pomocą kursora obróć widok jednym kliknięciem zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do niego. | 
Aby obrócić widok 3D:
Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.
Kliknij w dowolne miejsce na rysunku i przesuń mysz z wciśniętym przyciskiem. Przesuń kursor, aby obrócić widok w kierunku wskazywanym przez kursor. Aby zatrzymać się w określonym miejscu, zwolnij przycisk myszy. Do sterowania ruchem zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ich ruchu możesz także wykorzystać tryby narzędzia.
| 
             Tryb  | 
          
             Ruch myszy/klawisz  | 
          
             Opis  | 
        
| 
             
  | 
          
             Poruszaj się w lewo lub w prawo  | 
          
             Taki ruch obraca widok wokół osi ekranu Y (lub osi ekranu Z, jeśli kursor znajduje się na obrzeżach rysunku).  | 
        
| 
             
  | 
          
             Poruszaj się w górę lub w dół  | 
          
             Taki ruch obraca widok wokół osi ekranu X (lub osi ekranu Z, jeśli kursor znajduje się na obrzeżach rysunku).  | 
        
| 
             Zgodnie z ruchem wskazówek zegara  | 
          
             
  | 
          
             Każde kliknięcie obraca widok zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół wybranego środka obrotu.  | 
        
| 
             Przeciwnie do ruchu wskazówek zegara  | 
          
             
  | 
          
             Każde kliknięcie obraca widok o 30° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara wokół wybranego środka obrotu.  | 
        
Gdy narzędzie Obróć widok jest aktywne, na pasku współrzędnych znajdziesz informacje dotyczące ustawień widoku.
| 
             Pasek współrzędnych  | 
          
             Opis  | 
        
| 
             Poz.  | 
          
             Tutaj podawany jest kąt aktywnej płaszczyzny warstwy projektowej (wyrażony w stopniach) pomiędzy dodatnią osią X a kierunkiem biegnącym od wybranego środka obrotu do obserwatora.  | 
        
| 
             Pion.  | 
          
             Tutaj podawany jest kąt aktywnej płaszczyzny warstwy projektowej (wyrażony w stopniach) pomiędzy wybranym środkiem obrotu a płaszczyzną, która jest równoległa do aktywnej płaszczyzny warstwy projektowej i przebiega przez środek układu współrzędnych użytkownika.  | 
        
| 
             Kąt R (Roll)  | 
          
             Tutaj podawany jest kąt obrotu (wyrażony w stopniach) wokół wskazanego środka obrotu.  | 
        
Precyzyjne obracanie za pomocą polecenia
| 
               Polecenie  | 
            
               Lokalizacja  | 
          
| 
               Obróć widok 3D  | 
            
               Widok  | 
          
Polecenie Obróć widok 3D pozwala na precyzyjne obracanie widoku 3D. To narzędzia umożliwia obrót na podstawie wprowadzonych wartości lub wykonanie obrotu, podzielonego na kilka kroków. Podgląd obrotu pojawi się w ramce po lewej stronie okna dialogowego.
Aby obrócić widok 3D:
Zaznacz odpowiednie polecenie.
Na ekranie pojawi się okno dialogowe Obróć widok 3D.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
| 
               Parametr  | 
            
               Opis  | 
          
| 
               Parametry absolutne (względem widoku z góry)  | 
            
               Zaznacz tę opcję, aby przeprowadzić wszystkie obroty w oparciu o widok z góry.  | 
          
| 
               Parametry względne (względem aktywnego widoku)  | 
            
               Zaznacz tę opcję, aby przeprowadzić wszystkie obroty w oparciu o aktywny widok.  | 
          
| 
               (Przyrost) dynamiczny  | 
            
               
  | 
          
| 
               Plus (+) / Minus (-)  | 
            
               Każde naciśnięcie przycisku plus lub minus obraca widok o wartość wpisaną w polu Przyrost.  | 
          
| 
               Przyrost  | 
            
               Zdefiniuj kąt (wyrażony w stopniach), o jaki ma obrócić się widok po każdym wciśnięciu przycisku plus lub minus.  | 
          
| 
               (Przyrost) o kąt  | 
            
               
  | 
          
| 
               Obrót wokół osi X/Y/Z  | 
            
               Wpisz żądane wartości w stopniach, minutach i sekundach dla osi X, Y i/lub Z.  | 
          

 



