DesignSeries.pngEdycja obiektów w oknie przekroju lub oknie rozwinięć ścian wewnętrznych

Polecenie

Lokalizacja

Edytuj okno widoku

Modyfikacja

Menu kontekstowe

Funkcje Edytuj obiekty bezpośrednio w przekroju i Edytuj obiekty bezpośrednio w rozwinięciu ścian umożliwiają edycję obiektów bezpośrednio w oknie przekroju lub rozwinięć ścian wewnętrznych (wymagana wersja branżowa Vectorworks Architect). W trybie edycji przekrój lub rozwinięcie ścian wewnętrznych zachowają te same parametry wizualne (orientację, rzut, tryb renderowania i opcje widoczności) co ich źródłowe okno widoku.

Podczas edycji obiektów w oknie przekroju możesz nadpisać ustawienia widoku okna widoku w poszczególnych obiektach 3D (zob. Widok poszczególnych obiektów 3D w oknach przekroju).

Aby edytować obiekty w oknie przekroju lub rozwinięć ścian wewnętrznych, wykonaj następujące kroki:

Zaznacz okno przekroju lub rozwinięć ścian wewnętrznych.

Zaznacz odpowiednie polecenie. Zostanie otwarte okno dialogowe „Okno widoku”. Aby zapoznać się z opisem poszczególnych opcji dostępnych w tym oknie dialogowym, zob. Edycja okien widoku.

W przypadku okna przekroju zaznacz Edytuj obiekty bezpośrednio w przekroju, a w przypadku okna rozwinięć ścian wewnętrznych Edytuj obiekty bezpośrednio w rozwinięciu ścian, aby aktywować tryb edycji.

Ewentualnie kliknij prawym przyciskiem myszy okno widoku, a następnie wybierz z menu kontekstowego polecenie Edytuj obiekty bezpośrednio w przekroju lub Edytuj obiekty bezpośrednio w rozwinięciu ścian.

Wokół ujęcia widoku wyświetli się kolorowa ramka, sygnalizująca tryb edycji. Polecenie Wróć do okna widoku znajduje się w menu Modyfikacja, a przycisk Wróć do okna widoku w prawym górnym narożniku ujęcia widoku.

Edytowane okno przekroju lub rozwinięć ścian wewnętrznych stosuje te same opcje widoczności do warstw i klas co ich źródłowe okno widoku. Wszystkie obiekty znajdujące się w widocznych warstwach okna widoku można edytować bezpośrednio w tym oknie. Edytuj warstwy projektowe w sposób interaktywny. Przykład:

Użyj narzędzia Orbituj i poleceń dostępnych w menu Widok, aby zmienić aktywny widok, uwidaczniając w ten sposób powierzchnie niedostępne w początkowym widoku. Zob. Orbituj i Widoki standardowe. Wszystkie widoki standardowe są dostępne, z wyjątkiem rzutu 2D/głównego.

Użyj narzędzia Przekształć obiekt, aby zmienić kształt obiektów. Zob. Przekształcanie obiektów.

Przenieś obiekt do ściany lub innej warstwy. Zob. Przesuwanie obiektów. Przenoszenie obiektów do ścian może odbywać się tylko w poziomie. Aby usunąć to ograniczenie dla zaznaczonej ściany, kliknij narzędzie Przekształć obiekt i zaznacz tryb Przesuń punkt kontrolny. Zob. Modyfikacja ścian.

Użyj narzędzia Odbicie lustrzane, aby odwrócić i powielić obiekty w kilku warstwach. Zob. Odbicie lustrzane obiektów.

Użyj polecenia Wyrównaj/Rozłóż, aby wyrównać obiekty względem siebie lub rozstawić je na określoną odległość w różnych warstwach. Zob. Wyrównywanie i rozstawianie obiektów.

Viewports205165.png 

Aby przywrócić pierwotny widok, zaznacz na liście Aktywny widok/Widoki standardowe nazwę okna widoku.

Następnie kliknij Wróć do okna widoku, aby opuścić tryb edycji. Edytowane okno widoku zostanie automatycznie zaktualizowane.

Inne okna widoku mogą wymagać ręcznej aktualizacji.

Edycja okien widoku

Ustawienia okien widoku

Status okna widoku

Aktualizacja okien widoku