DesignSeries02753.pngMetoda pracy: Tworzenie pochylni łukowej

Aby utworzyć pochylnię łukową, możesz narysować ścianę łukową, a następnie dopasować jej wysokość za pomocą narzędzia Przekształć obiekt.

Narzędzie

Wersja branżowa: Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Ściana łukowa

Vectorworks Architect i Vectorworks Spotlight: Architektura

Vectorworks Landmark: Architektura i Krajobraz

Alt+9 (Windows)

Option+9 (Mac)

Aby utworzyć pochylnię łukową, wykonaj następujące kroki:

Aktywuj narzędzie. Zaznacz na Pasku trybów umiejscowienie linii wstawienia (zob. Rysowanie ścian) oraz jeden z trybów rysowania łuku (zob. Tworzenie łuków).

Poniższy przykład przedstawia zastosowanie następujących trybów: Linia wstawienia wzdłuż prawej krawędzi i Stycznie.

Kliknij w obszarze rysunku, aby zdefiniować punkt wstawienia, a następnie narysuj ścianę, która będzie stanowić podstawę pochylni.

W zależności od wybranego trybu rysowania zakończ rysowanie ściany pojedynczym lub dwukrotnym kliknięciem myszy.

CurvedRamp_DrawWall.png 

Wprowadź Wysokość w palecie Info (wyznaczającą wierzchołek pochylni) oraz Grubość wyznaczającą jej szerokość. Dostosuj położenie ściany za pomocą narzędzia Zaznaczenie.

Stairs02756.png 

Wyświetl rysunek w widoku 3D. Następnie włącz narzędzie Przekształć obiekt i wybierz tryb Przesuń punkt kontrolny.

Na ścianie wyświetlone zostaną punkty kontrolne.

Określ, które zakończenie ściany ma stanowić dolną krawędź pochylni. Kliknij górny punkt kontrolny znajdujący się po tej stronie pochylni i przeciągnij go w dół we wskazaną lokalizację. Aby uzyskać więcej informacji, zob. Modyfikacja wysokości ścian.

Kliknij ponowie, aby zakończyć tworzenie pochylni łukowej.

Stairs02757.png 

Wstawianie pochylni

Rampa