Tworzenie nawierzchni twardej
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Tryby tworzenia polilinii; zob. Polilinia |
Nawierzchnia twarda
|
Krajobraz |
Za pomocą narzędzia Nawierzchnia twarda można utworzyć nawierzchnię twardą, posiadającą określony wzór oraz obrzeże. Nawierzchnię można utworzyć na bazie konturu lub ścieżki, ewentualnie utworzyć obiekt wyrównany w pionie do otaczającej go geometrii. W przypadku wątpliwości, który typ nawierzchni jest najbardziej odpowiedni w danym projekcie, skorzystaj z zagadnienia: Zagadnienie: Typy nawierzchni.
W przypadku obiektów z przypisanym stylem, edycji podlegają - w oknie „Nawierzchnia twarda” - tylko parametry definiowane „Według wystąpienia”. Aby uzyskać więcej informacji na temat stosowania i tworzenia stylów, przejdź do: Zagadnienie: Style obiektów parametrycznych dla obiektów parametrycznych.
Użyj narzędzia Nawierzchnia twarda lub utwórz polilinę, a następnie zaznacz polecenie Utwórz obiekty z kształtów (zob. Tworzenie obiektów z kształtów).
Tryb |
Opis |
Lista rozwijana Nawierzchnia twarda |
Kliknij, aby otworzyć Próbnik zasobów i wybrać odpowiedni zasób. Kliknij dwukrotnie, aby go aktywować. |
Kontur |
Użyj tego trybu, aby utworzyć nawierzchnię twardą na bazie konturu, jeśli to konieczne, z obrzeżem. |
Tryb wyrównania |
Zaznacz tę opcję, aby utworzyć nawierzchnię typu Płyta, wyrównaną w do sąsiednich obiektów. |
Ścieżka |
Użyj tego trybu, aby utworzyć nawierzchnię twardą wzdłuż wskazanej ścieżki. |
Opcje Linii wstawienia |
Dla trybu Ścieżka zaznacz jedną z opcji wstawienia. |
Tryby tworzenia polilinii |
Kliknij tryb, w którym ma zostać utworzona polilinia. Nawierzchnia zostanie narysowana na podstawie tej polilinii; zob. Tworzenie polilinii |
Ustawienia |
Kliknij ten przycisk, aby dostosować ustawienia nawierzchni. |
Aby utworzyć nawierzchnię twardą, wykonaj następujące kroki:
Włącz narzędzie i zaznacz wybrany tryb.
Postępuj zgodnie z jedną z następujących metod pracy:
Kliknij na Pasku trybów listę obok Nawierzchni, aby otworzyć Próbnik zasobów.
Kliknij ikonę Ustawienia, aby otworzyć okno „Nawierzchnia twarda” i zdefiniować w nim domyślne ustawienia narzędzia.
Po wstawieniu obiektu do rysunku jego parametry można zmienić w palecie Info.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
Parametr |
Opis |
Styl nawierzchni |
Kliknij to pole, aby otworzyć Próbnik zasobów i wybrać w nim styl, który zamierzasz wstawić do rysunku. W przypadku edycji ustawień nawierzchni w oknie „Edytuj styl nawierzchni twardej”, dostępna jest dodatkowa opcja Pobierz profil ustawień (archiwum), umożliwiająca załadowanie ustawień dla obiektu utworzonego w wersji Vectorworks starszej niż wersja 2022. |
Usuń styl |
Jeśli dla opcji Użyj stylu zdefiniowano określony styl obiektu, zaznacz tę opcję, aby usunąć styl obiektu. Bieżące wartości zostaną wprawdzie zachowane, ale wszystkie parametry w zakładkach otrzymają status Wg wystąpienia, co umożliwi ich edycję. |
Zdefiniuj jako |
Zaznacz opcję Zdefiniuj jako, aby po zamknięciu okna ustawień automatycznie zaktualizować Pasek trybów. |
Kontur |
Zaznacz tę opcję, aby utworzyć nawierzchnię na podstawie polilinii, reprezentującej zewnętrzną krawędź nawierzchni (np. aby zdefiniować regularną lub nieregularną powierzchnię patio).
|
Ścieżka |
Zaznacz tę opcję, aby utworzyć nawierzchnię na bazie polilinii, reprezentującej liniową ścieżkę nawierzchni.
|
Szerokość |
Wprowadź szerokość ścieżki. |
Odległość |
Wprowadź odległość względem linii wstawienia. |
Cena nawierzchni/Kod ceny nawierzchni/Cena obrzeża/Kod ceny obrzeża |
Wprowadź cenę jednostkową oraz kod ceny dla nawierzchni oraz opcjonalnie dla obrzeża (do uwzględnienia w raportach). |
Widok 2D |
|
Wzór spoin |
Wskaż typ wzoru; zob. Wypełnienia nawierzchni i wzory spoin |
Wzór |
W tej sekcji zostanie wyświetlona nazwa zaznaczonego wzoru. |
Kąt wzoru |
Zdefiniuj kąt wzoru nawierzchni. |
Klasa |
Nadaj klasę wzorowi, aby zdefiniować jego atrybuty i widoczność. Wybierz klasę z listy klas, dostępnych na rysunku lub utwórz nową klasę. |
Rysuj obrzeże |
Zaznacz tę opcję, aby utworzyć obrzeże wokół nawierzchni. |
Szerokość |
Wprowadź szerokość obrzeża. |
Wzór spoin |
Wybierz typ wzoru. Aby uzyskać więcej informacji, zob. Ustawienia kreskowania, wzoru punktowego oraz motywu i Ustawienia spoin. Nazwa wzoru, wybrana z listy, zostanie wyświetlona w tej sekcji. |
Kąt wzoru |
Zdefiniuj kąt wzoru obrzeża. |
Kolor tła |
Zaznacz kolor tła, który chcesz zastosować. |
Klasa |
Nadaj klasę wzorowi, aby zdefiniować jego atrybuty i widoczność. Wybierz klasę z listy klas, dostępnych na rysunku lub utwórz nową klasę. |
Obrzeże na zakończeniach |
Zaznacz wybrane opcje, aby utworzyć obrzeża w odpowiednich miejscach ścieżki.
|
Widok 3D |
|
Typ |
W widoku 3D nawierzchnię twardą można zdefiniować jako: płytę 3D, tesksturowalną warstwę, dopasowaną płytę, niwelację itd. Zaznacz żądany typ modyfikatora. Aby uzyskać więcej informacji, zob. Tworzenie nawierzchni twardej. Brak: zaznacz tę opcję, aby w widokach 3D wyświetlić schematyczny widok nawierzchni. Płyta: zaznacz tę opcję, aby utworzyć dwie płyty: jedną dla nawierzchni, drugą dla obrzeża (jeśli takie występuje). Jeśli wskażesz tryb Płyta, w zakładkach „Modyfikator terenu” oraz „Dopasowana powierzchnia” zostaną aktywowane dodatkowe opcje. Drenaż płyty: zaznacz tę opcję, aby dla głównej nawierzchni utworzyć płytę, wspomagającą system drenażu (zob. Tworzenie drenażu płyty). W przypadku nawierzchni z obrzeżem utworzona zostanie jeszcze jedna płyta, ale już bez możliwości dodania do niej elementów odwadniających. W przypadku opcji Drenaż płyty nie można nachylić całej nawierzchni. Możesz jednak zastosować narzędzie Drenaż płyty, aby do nawierzchni głównej dodać spadki lub wypukłości. W zakładce Renderowanie w palecie Info można nadawać tekstury nawierzchniom typu Płyta i Drenaż płyty. Zob. Zarządzanie teksturami w palecie Info i Tekstury na obiektach z komponentami. |
Komponenty nawierzchni |
Kliknij ten przycisk, aby otworzyć okno „Komponenty nawierzchni”. Zob. Tworzenie komponentów nawierzchni twardej |
Komponenty obrzeża |
Kliknij ten przycisk, aby otworzyć okno „Komponenty obrzeża”; zob. Tworzenie komponentów nawierzchni twardej |
Grubość nawierzchni |
W tym polu zostanie wyświetlona całkowita grubość nawierzchni. Wartość tę oblicza się na podstawie sumy grubości wszystkich komponentów. Nawierzchnia zawsze posiada co najmniej jeden komponent. |
Ustawienia: Drenaż płyty (tylko dla typu Drenaż płyty) |
Kliknij ten przycisk, aby wyświetlić okno „Ustawienia: Drenaż płyty”. Parametry te pokrywają się z ustawieniami płyty; zob.Ustawienia: Drenaż płyty. |
Zakładka Etykieta |
Oprócz opcji dostępnych w tej zakładce warto skorzystać również z możliwości wszechstronnego narzędzia „Etykieta danych”; zob. Używanie etykiet danych |
Położenie etykiety |
Wskaż, czy etykieta ma zostać wyświetlona po lewej czy prawej stronie linii wskaźnikowej. Opcja Bez linii wskaźnikowej oznacza etykietę ruchomą. Zaznacz Brak, jeżeli nie chcesz utworzyć etykiety. |
Typ etykiety |
Zaznacz typ etykiety. Zaznacz opcję Nazwa, aby w etykiecie wyświetlić tylko nazwę nawierzchni (określoną w polu edycji Nazwa). Zaznacz opcję Nazwa/Powierzchnia(-e), aby w etykiecie wyświetlić nazwę, powierzchnię nawierzchni oraz powierzchnię obrzeża, o ile to konieczne. Zaznacz opcję Nazwa/Powierzchnia(-e)/Obwód, aby w etykiecie wyświetlić nazwę, powierzchnię nawierzchni, obwód oraz powierzchnię obrzeża, o ile to konieczne. |
Klasa etykiety |
Nadaj klasę etykiecie, aby zdefiniować jej atrybuty i widoczność. Wybierz klasę z listy klas, dostępnych na rysunku lub utwórz nową klasę. Zaznacz opcję <Nawierzchnia twarda>, aby klasę nawierzchni przypisać również etykiecie. |
Kąt linii wskaźnikowej |
Wprowadź kąt, pod jakim chcesz narysować linię wskaźnikową. Wprowadź wartość w przedziale między 0° a 360°. Zdefiniuj ten sam kąt dla kilku zaznaczonych nawierzchni, aby wyrównać ich linie wskaźnikowe. Dzięki temu można nadać jednolity wygląd etykietom (zob. Wyrównywanie i rozstawianie linii wskaźnikowych). |
Obrót tekstu |
Wprowadź wartość w przedziale między 0° a 360°. Jeżeli stosujesz linię wskaźnikową z ramieniem, kąt linii ramienia oraz tekst zostaną obrócone o podany kąt. Aby wyświetlić etykietę po lewej stronie linii wskaźnikowej, wprowadź kąt między 90° i 270°. Aby wyświetlić etykietę po prawej stronie linii wskaźnikowej, podaj kąt mniejszy niż 90° lub większy niż 270°. Zdefiniuj ten sam kąt dla kilku nawierzchni, aby wyrównać ich ramiona. Dzięki temu można nadać jednolity wygląd etykietom. |
Wyrównanie etykiety |
Wskaż sposób wyrównania etykiety. Zaznacz jedną z opcji: Podkreślenie (nad linią wskaźnikową) lub Środek (wyśrodkowanie w pionie na końcu linii). |
Snapuj etykietę do krawędzi nawierzchni |
Zaznacz tę opcję, aby linia wskaźnikowa sięgała do nawierzchni. |
Znacznik linii wskaźnikowej |
Zaznacz tę opcję, aby użyć linii wskaźnikowej ze znacznikiem. Atrybuty znacznika są zdefiniowane klasą, którą mu nadaliśmy (zob. Właściwości klas). |
Zakładka Modyfikator terenu (Dla typu Płyta) |
Zaznacz jedną z opcji, aby zastosować nawierzchnię jako modyfikator terenu. Fragment modelu terenu poniżej nawierzchni będzie płaski, podobnie jak w przypadku niwelacji (zob. Tworzenie niwelacji lub niwelacji pod kątem prostym). Wskaż, czy powierzchnia projektowanego modelu terenu ma być modyfikowana, tj. wyrównana do górnej czy dolnej krawędzi nawierzchni. Opcja „Teksturowalna warstwa” wskazuje, że nawierzchnia posłuży do modyfikacji teksturowalnej warstwy modelu terenu. Wybierz ten typ, aby częściowo zmienić teksturę modelu terenu (zob. Teksturowalna warstwa). |
Klasa strzałek nachylenia |
Do sterowania atrybutami i widocznością elementów użyj klas. Wybierz klasę z listy klas, dostępnych na rysunku lub utwórz nową klasę. Zaznacz opcję <Nawierzchnia twarda>, aby klasę nawierzchni przypisać również etykiecie. |
Zakładka Dopasowana powierzchnia (Dla typu Płyta) |
Nawierzchnia zostanie użyta jako niepłaska płyta, która automatycznie dopasuje się do poziomych krawędzi sąsiadujących z nią dróg, nawierzchni, ekstruzji, wieloboków 3D, powierzchni roślinnych, ścian, niwelacji czy niwelacji pod kątem prostym. |
Włącz dopasowaną powierzchnię dla płyty |
Zaznacz tę opcję, aby utworzyć nawierzchnię na bazie polilinii, podobnie jak za pomocą trybu Kontur. Nawierzchnia zostanie wyrównana w pionie wzdłuż krawędzi otaczającej ją geometrii. |
Wskaż położenie obiektów, które chcesz wyrównać. Dzięki temu parametrowi samodzielnie dostosujesz wyrównanie. Wszystkie warstwy projektowe: Zaznacz tę opcję, aby nawierzchnię wyrównać do geometrii - niezależnie od tego, w której warstwie znajduje się ta geometria. Widoczne warstwy projektowe: Zaznacz tę opcję, aby wyrównać nawierzchnię do obiektów znajdujących się w widocznych warstwach. Geometria w niewidocznych warstwach nie będzie mieć wpływu na nawierzchnię. W tej samej warstwie projektowej co nawierzchnia: Zaznacz tę opcję, aby nawierzchnię wyrównać do geometrii w tej samej warstwie. Wybierz warstwy projektowe: Gdy klikniesz tę opcję, zostanie otwarte okno dialogowe „Wybierz warstwy”. Wskaż warstwy z geometrią, do których należy wyrównać nawierzchnię. W kolumnie Użyj wstaw znacznik wyboru (fajkę) obok właściwej warstwy. Jeśli chcesz utworzyć nową warstwę, kliknij przycisk Nowa warstwa. Wprowadź nazwę nowej warstwy i kliknij przycisk OK. Kliknij OK, aby powrócić do okna dialogowego „Nawierzchnia twarda”. Na liście Wyrównaj do obiektów pojawi się opcja „Profil warstw niestandardowych”. |
|
Interpoluj powierzchnię |
Zaznacz tę opcję, aby dodać punkty kontrolne do nawierzchni w celu zwiększenia stopnia szczegółowości. Ta opcja zwiększa stopień wygładzenia nawierzchni podczas wyrównywania czy edycji. |
Pokaż punkty wysokościowe |
Zaznacz tę opcję, aby wyświetlić modyfikator dopasowanej powierzchni typu „Punkt wysokościowy” (zob. Modyfikacja wyrównanej nawierzchni przy użyciu modyfikatora powierzchni). |
Pokaż nachylenie |
Zaznacz tę opcję, aby wyświetlić modyfikator dopasowanej powierzchni typu „Nachylenie” (zob. Modyfikacja wyrównanej nawierzchni przy użyciu modyfikatora powierzchni). |
Pokaż linie profilowe |
Zaznacz tę opcję, aby wyświetlić linie profilowe służące do modyfikacji dopasowanej płyty (zob. Modyfikacja wyrównanej nawierzchni przy użyciu linii profilowej). |
Pokaż znaczniki linii profilowej |
Zaznacz tę opcję, aby wyświetlić znaczniki na końcu linii profilowej. |
Standardowe style znaczników linii profilowej |
Kliknij ten przycisk, aby otworzyć okno dialogowe „Zdefiniuj znacznik domyślny”. Zdefiniuj znaczniki, które mają znaleźć się na końcach linii profilowej. Wybierz opcję Jednakowe lub Różne, w zależności od potrzeb. |
Wzór Punktowy obciąża procesor i co za tym idzie spowolni odświeżenie ekranu. Ponowne wygenerowanie rysunku zajmie w związku z tym więcej czasu.
W przypadku nawierzchni o zakrzywionym konturze, można przyspieszyć generowanie rysunku, zaznaczając opcję Niska dla Rozdzielczości konwersji 2D w oknie Preferencje Vectorworks w zakładce Rysowanie (zob. Preferencje Vectorworks: karta Rysowanie).
Kliknij żądany tryb na Pasku trybów, aby utworzyć nawierzchnię twardą.
Po ułożeniu nawierzchni można zmienić jej definicję, korzystając z okna dialogowego Nawierzchnia twarda lub z poleceń w menu kontekstowym (zob. Przekształcenie nawierzchni w tryb Konturu lub Ścieżki).
Kliknij w obszar rysunku, aby wyznaczyć punkt początkowy nawierzchni.
Kliknij ponownie w obszar rysunku, aby wskazać koniec pierwszego i początek następnego segmentu. Kontynuuj, aż nawierzchnia uzyska żądany kształt. Kliknij punkt początkowy (Kontur lub Tryb wyrównania) lub kliknij dwukrotnie w obszar rysunku, aby zakończyć tworzenie nawierzchni.
Upewnij się, że w przypadku wyrównanych obiektów aktywowałeś opcję Snapuj do obiektu w Opcjach snapowania. Zadbaj o o to, by narysowana nawierzchnia przebiegała wzdłuż krawędzi obiektów, do których ma być wyrównana. Odpowiednie obiekty będą podświetlane podczas rysowania. Krawędź nawierzchni zostanie wyrównana do sąsiednich obiektów zgodnie z ustawieniami Rzędnej odniesienia komponentów płyty. Rzędną możesz również zdefiniować poprzez styl nawierzchni. Ewentualnie wykorzystaj przyciski Komponenty nawierzchni lub Komponenty obrzeża w palecie Info (zob. Tworzenie komponentów nawierzchni twardej).
Więcej na temat dopasowanej powierzchni (płyty) znajduje się w zagadnieniu: Wyrównanie nawierzchni do istniejącej geometrii.
Po nadaniu klas komponentom nawierzchni, takich jak etykiety czy wzór, można zdefiniować widoczność komponentu na bazie widoczności klasy. Atrybuty klasy zostaną zastosowane do komponentu tylko, jeżeli opcja Nadawanie automatyczne jest włączona dla danej klasy. Przykład: jeśli nadasz spoinom klasę Nawierzchnia twarda-Komponent-Nawierzchnia, a ta klasa definiuje styl kreskowania, możesz ją edytować i włączyć opcję Nadawanie automatyczne, aby zastosować atrybuty wypełnienia do komponentu (spoin).
Jeżeli dla Typu 3D w widoku 3D zaznaczysz opcję Płyta oraz wskażesz modyfikator terenu w zakładce „Modyfikator terenu”, zastosowanie zmian będzie wymagało aktualizacji modelu terenu. W tym celu zaznacz model terenu i kliknij w palecie Info przycisk Aktualizuj.
Opcjonalnie utwórz styl obiektu parametrycznego na podstawie obiektu bez przypisanego stylu (zob. Niestandardowe style obiektów parametrycznych bez opcji katalogowych).