Tworzenie spirali
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Tryby tworzenia polilinii; zob. Narzędzie Wstaw symbol |
Spirala |
Narzędzia podstawowe |
Alt+Shift+S (Windows) Option+Shift+S (Mac) |
Za pomocą narzędzia Spirala narysujesz spiralę Archimedesa. Możesz zdefiniować liczbę zwojów, odległość między nimi, promień początkowy, grubość oraz określić, co ile stopni ma rozpoczynać się kolejny segment. Za pomocą trybów dostępnych na Pasku trybów możesz zdefiniować sposób wyrównania spirali. Możesz wyrównać obwiednię spirali do lewej, do prawej, do punktu środkowego lub w określonej odległości od tymczasowego punktu wstawienia. Gdy wstawisz obiekt do rysunku, punkt wstawienia „przeskoczy” do punktu środkowego obiektu.
Tryby wyrównania spirali |
Opis |
Wyrównaj do lewej |
Zaznacz ten tryb, aby punkt wstawienia spirali wyrównać do lewej krawędzi obwiedni spirali, wzdłuż pierwotnej osi X. |
Wyrównaj do punktu środkowego |
Zaznacz ten tryb, aby punkt wstawienia spirali wyrównać do punktu środkowego obwiedni spirali, wzdłuż pierwotnej osi X. |
Wyrównaj do prawej |
Zaznacz ten tryb, aby punkt wstawienia spirali wyrównać do prawej krawędzi obwiedni spirali, wzdłuż pierwotnej osi X. |
Wyrównaj do punktu wstawienia |
Zaznacz ten tryb, aby zachować aktualne lub pierwotne położenie punktu wstawienia bez zmian. |
Aby uzyskać więcej informacji na temat wyrównywania i wstawiania obiektów w ścianę (tryby Wstaw w odległości i Wstaw w ścianę, zob. Tryb Wstaw w odległości i Tryb Wstaw w ścianę.
Aby narysować spiralę, wykonaj następujące kroki:
Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.
Kliknij przycisk Ustawienia, aby otworzyć okno „Spirala” i zdefiniować w nim domyślne parametry narzędzia. Po utworzeniu obiektu jego parametry można zmienić w palecie Info.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
Parametr |
Opis |
Odległość między zwojami |
Wprowadź odległość między zewnętrznymi krawędziami każdego zwoju spirali. |
Liczba zwojów |
Wprowadź liczbę zwojów, definiującą całkowity kąt obrotu spirali; jeden obrót równa się 360°. |
Promień początkowy |
Wprowadź promień początkowy, czyli odległość od środka do początku spirali. |
Przyrost co ...° |
Wprowadź wartość w przedziale między 0° a 90°. Ta wartość określa liczbę punktów użytych do wyznaczenia krzywej (np. przyrost co 5° daje 360/5 = 72 punktów na zwój). |
Grubość |
Określ grubość obszaru pomiędzy zewnętrzną a wewnętrzną krawędzią zwoju. |
Kliknij, aby wstawić obiekt do rysunku. Kliknij ponownie, aby określić kąt obrotu obiektu.
Aby narysować spiralę 3D, zob. Tworzenie linii śrubowej.