Tworzenie wtyczek
| 
               Polecenie  | 
            
               Lokalizacja  | 
            
               Skrót klawiszowy  | 
          
| 
               Plug-in Manager  | 
            
               Tools > Plug-ins  | 
            
               Ctrl+Shift+Z (Windows) Cmd+Shift+Z (Mac)  | 
          
Okno dialogowe służące do zarządzania wtyczkami wyświetla trzy typy wtyczek:
niestandardowe, nieszyfrowane wtyczki utworzone przez użytkownika
wtyczki utworzone przez osoby trzecie, kupione od programistów (zaszyfrowane) i zaszyfrowane wtyczki utworzone przez użytkownika
wbudowane, zaszyfrowane wtyczki Vectorworks.
Wtyczki utworzone przez osoby trzecie i wtyczki zaszyfrowane są edytowalne tylko częściowo, w zakresie parametrów i definicji. Zablokowane opcje są wyszarzone.
Nieszyfrowane, niestandardowe wtyczki można utworzyć i edytować za pomocą zakładki Wtyczki niestandardowe, w której możesz zdefiniować typ, kategorię, parametry, opcje i kod danej wtyczki. Wtyczki zapisywane są sposób opisany w zagadnieniu Lokalizacja wtyczki.
Aby utworzyć wtyczkę, wykonaj następujące kroki:
Zaznacz polecenie.
Otwarte zostanie okno dialogowe „Zarządzaj wtyczkami”.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
| 
               Parametr  | 
            
               Opis  | 
          
| 
               Wtyczki niestandardowe  | 
            
               
  | 
          
| 
               Lista wtyczek  | 
            
               W tym miejscu znajduje się lista dostępnych wtyczek niestandardowych. Ikona po lewej stronie wskazuje typ wtyczki (zob. Typy wtyczek).  | 
          
| 
               Utwórz  | 
            
               Kliknij, aby utworzyć wtyczkę niestandardową (zgodnie z opisem zamieszczonym w bieżącym zagadnieniu).  | 
          
| 
               Edytuj definicję  | 
            
               Kliknij, aby zdefiniować lub edytować właściwości aktualnie zaznaczonej wtyczki (zob. Definicja wtyczki).  | 
          
| 
               Edytuj skrypt  | 
            
               Utwórz, zmień nazwę lub edytuj skrypt, za pomocą którego wykonasz zaznaczoną wtyczkę (możliwa jest edycja wyłącznie nieszyfrowanych wtyczek). (zob. Pisanie skryptów do wtyczek).  | 
          
| 
               Powiel  | 
            
               Utwórz kopię zaznaczonej wtyczki i wprowadź nazwę kopii.  | 
          
| 
               Usuń  | 
            
               Usuń zaznaczoną wtyczkę. Tej operacji nie można cofnąć.  | 
          
| 
               Wtyczki zewnętrzne  | 
            
               W tym miejscu znajduje się lista dostępnych wtyczek innych firm. Tu możesz zainstalować, usunąć lub edytować te wtyczki, zgodnie z dostępnością poszczególnych opcji. Instaluj: Zaznacz pliki, które chcesz zainstalować. Zostaną one automatycznie skopiowane do folderu wtyczek. Pamiętaj, że użycie nowo zainstalowanych wtyczek wymaga ponownego uruchomienia Vectorworks. Usuń: Usuń wtyczkę z Vectorworks wraz z przynależnymi plikami. Ta czynność jest nieodwracalna. Edytuj: Jeśli jest to dopuszczone przez producenta, możliwa jest ograniczona edycja wtyczki. Zablokowane opcje są wyszarzone.  | 
          
| 
               Wtyczki wbudowane  | 
            
               W tym miejscu znajduje się lista dostępnych wtyczek Vectorworks. Niektóre w ograniczonym stopniu można edytować. Zablokowane opcje są wyszarzone. Przykładowa personalizacja wbudowanej wtyczki została opisana w zagadnieniu: Customizing definitions for built-in plug-in objects.  | 
          
Kliknij przycisk Nowa w zakładce Wtyczki niestandardowe.
Na ekranie pojawi się okno dialogowe Nazwa. Wprowadź nazwę nowej wtyczki i zaznacz typ wtyczki, którą chcesz utworzyć. Nazwy wtyczek ograniczone są do 27 znaków. Do nazwy wtyczki zostanie dodane odpowiednie rozszerzenie. Wtyczki mogą zawierać skrypty w języku Python.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
| 
               Parametr  | 
            
               Opis  | 
          
| 
               Nazwa wtyczki  | 
            
               Wprowadź nazwę nowej wtyczki. Plik wtyczki otrzyma tę samą nazwę co wtyczka, wraz z odpowiednim rozszerzeniem (.px, .vsm, .vst lub .vso).  | 
          
| 
               Wtyczka zostanie utworzona w  | 
            
               Tu znajduje się ścieżka lokalizacji wtyczki. Wtyczki zapisywane są we wskazanej lokalizacji, tak aby nie zostały nadpisane w trakcie instalacji nowej wersji Vectorworks; zob. Lokalizacja wtyczki  | 
          
| 
               Typy wtyczek  | 
            
               Zaznacz typ wtyczki, którą chcesz utworzyć:  | 
          
| 
               Polecenie  | 
            
               Wtyczek w postaci poleceń (.vsm) możesz używać w taki sam sposób jak każdego innego standardowego polecenia, służącego do wykonywania operacji w aktywnym pliku Vectorworks. Polecenia wykrywają aktywny widok pliku Vectorworks i aktywne zaznaczenia, do którego mają zastosowanie.  | 
          
| 
               Narzędzie  | 
            
               Wtyczki w postaci narzędzi (.vst) można dodawać do palety w określonym środowisku roboczym. Korzystają z inteligentnego kursora i reagują na zmiany w dokumencie, takie jak zaznaczenie lub widok.  | 
          
| 
               Obiekt  | 
            
               Za pomocą wtyczek w postaci obiektów (.vso) można tworzyć złożone obiekty, takie jak standardowe elementy architektoniczne lub mechaniczne, a także inteligentne komponenty rysunku, takie jak dymki tekstowe, ramki lub inne elastyczne obiekty, które przyspieszają projektowanie. Wtyczki obsługują technologie stosowane w Vectorworks, takie jak: snapowanie, nadawanie klas i zaawansowaną edycję obiektów. Mieszczą do 32 767 parametrów, które pozwalają zdefiniować i edytować obiekt.  | 
          
| 
               Obiekt na podstawie punktu  | 
            
               Wstaw obiekt jednym kliknięciem.  | 
          
| 
               Obiekt na podstawie linii  | 
            
               Utwórz obiekt na podstawie linii.  | 
          
| 
               Obiekt na podstawie prostokąta  | 
            
               Utwórz obiekt na podstawie prostokąta.  | 
          
| 
               Obiekt na podstawie ścieżki 2D/3D  | 
            
               Za pomocą ścieżki 2D lub ścieżki 3D utworzysz wielobok lub niestandardową krzywą NURBS, która będzie stanowić podstawę obiektu.  | 
          
| 
               Procedura:  | 
            
               Wprowadź dodatkowy plik do skryptu (.vss lub .px).  | 
          
Określ właściwości wtyczki w sposób opisany w zagadnieniu Definiowanie wtyczek.
Dodaj nową wtyczkę do wybranego(-ych) środowisk(a) roboczego(-ych) za pomocą okna dialogowego „Edytuj środowisko robocze”. Zob. Tworzenie i edycja środowisk roboczych. Po utworzeniu i zdefiniowaniu wtyczki za pomocą polecenia Zarządzaj wtyczkami (Narzędzia > Wtyczki), będzie ona dostępna w Vectorworks poprzez dodanie jej do wybranych środowisk roboczych za pomocą polecenia Edytuj środowisko robocze. Po dodaniu do środowiska roboczego, wtyczka dostępna będzie dla wszystkich plików otwartych w Vectorworks, bez konieczności importowania przynależnego skryptu do aktywnego pliku.
