Kategoria Stolarka - Dodatki

W tej kategorii możesz wyposażyć okno lub drzwi w różne dodatki, takie jak szprosy, opaskę itp.

Uwaga! Widok tych dodatków na rysunku może podlegać ustawieniom parametru Ustawienia Automatyczny stopień szczegółowości dla warstw projektowych (zob. Preferencje Vectorworks: karta Widok). Dzięki tej opcji okna i drzwi są automatycznie wyświetlane według prawidłowego stopnia szczegółowości zgodnie ze skalą rysunku.

Parametr

Opis

ID obiektu

W tym polu wprowadź tekst, którego chcesz użyć jako ID obiektu.

Podgląd

Okno lub drzwi wewnętrzne wyświetlone w widoku z przodu, czyli widziane wzdłuż lewego lica ściany.

Typ

Wybierz pole dodatków, które mają zostać dodane do okna lub drzwi wewnętrznych (szprosy lub opaska). Uwaga: Aby dodać szprosy, kliknij w okno podglądu w celu dalszej edycji szprosów.

[Szprosy]

Aby dodać szprosy, zaznacz w oknie podglądu skrzydło z wypełnieniem Szklenie (tę opcję znajdziesz w kategorii Skrzydła).

Podział okna

Zaznacz skrzydło w oknie podglądu, a następnie wybierz z listy rozwijanej podział okna za pomocą szprosów: poziomy, pionowy lub w obu kierunkach.

Podział wg liczby

Zaznacz tę opcję, aby wprowadzić stałą liczbę segmentów. W zależności od wyboru zaznaczonego na liście rozwijanej Podział okna aktywne będą obydwa pola lub tylko jedno z pól.

Liczba X

Wprowadź liczbę segmentów wzdłuż poziomej osi.

Liczba Z

Wprowadź liczbę segmentów wzdłuż pionowej osi.

Podział wg odległości

Zaznacz tę opcję, aby zdefiniować odległość między szprosami. W zależności od wyboru zaznaczonego na liście rozwijanej Podział okna aktywne będą obydwa pola lub tylko jedno z pól.

Śr. odległość X

Zdefiniuj odległość w poziomie między szprosami. Realna odległość może nieznacznie odbiegać od wprowadzonej odległości, ponieważ szerokość okna zostanie optymalnie wykorzystana.

Śr. odległość Z

Zdefiniuj odległość w pionie między szprosami. Realna odległość może nieznacznie odbiegać od wprowadzonej odległości, ponieważ wysokość okna zostanie optymalnie wykorzystana.

Położenie

Określ położenie szprosów względem szyby.

Szerokość X

Wprowadź szerokość szprosów.

Głębokość Y

Wprowadź grubość szprosów.

[Opaska]

Ta opcja jest dostępna tylko dla ścian wstawionych w ścianę.

Położenie

Wskaż umiejscowienie opaski.

Lico - szer.

Wprowadź szerokość części opaski montowanej do lica ściany.

Lico - grub.

Wprowadź grubość części opaski montowanej do lica ściany.

Ościeże - grub.

Wprowadź grubość części opaski montowanej do ościeża.

Przesunięcie

Zdefiniuj przesunięcie opaski względem ościeżnicy. Wartość ujemna zwiększy odległość między opaską a ościeżnicą, podczas gdy wartość dodatnia zmniejszy odległość między opaską a ościeżnicą.

Ramen_Deuren00020.png 

Lico - Lewa/Prawa pow.

Zaznacz odpowiednie opcje, aby wstawić część opaski montowaną do lica na lewej i/lub prawej powierzchni ściany.

Ościeże - Lewa/Prawa pow.

Zaznacz odpowiednie opcje, aby wstawić część opaski montowaną do ościeża na lewej i/lub prawej powierzchni ściany.

[Klamki]

Aby wstawić klamki, zaznacz w oknie podglądu skrzydło.

Uwaga! Klamki wyświetlane są na rysunku tylko w widokach 3D.

Położenie

Określ położenie klamki. Wybierz z listy rozwijanej „Lewa pow.”, „Prawa pow.” lub „Obie opcje” albo zaznacz opcję „Brak”, aby w ogóle pominąć wstawianie klamki. Zawartość okna dialogowego zostanie odpowiednio dostosowana do wybranej opcji.

Klamka lewa

 

Wyrównaj do klamki prawej

Zaznacz tę opcję, aby klamkę na lewym licu ściany umieścić w takiej samej odległości X/Y od punktu referencyjnego co klamkę na prawym licu ściany.

Odległość X/Z

Dostosuj odległość X/Z, aby przesunąć klamkę w lewo/w prawo (wzdłuż osi X) lub w górę/w dół (wzdłuż osi Z) względem punktu referencyjnego.

W oknie podglądu punkt referencyjny używany podczas wstawiania klamek przedstawiony jest za pomocą X. Domyślnie położony jest na zewnętrznej krawędzi skrzydła, w połowie jego wysokości. Ujemna wartość X przesuwa klamkę w prawo, natomiast ujemna wartość Z przesuwa ją w dół. Dodatnia wartość X przesuwa klamkę w lewo, natomiast dodatnia wartość Z przesuwa ją w górę.

Klamka prawa

 

Wyrównaj do klamki lewej

Zaznacz tę opcję, aby klamkę na prawym licu ściany umieścić w takiej samej odległości X/Y od punktu referencyjnego co klamkę na lewym licu ściany.

Odległość X/Z

Dostosuj odległość X/Z, aby przesunąć klamkę w lewo/w prawo (wzdłuż osi X) lub w górę/w dół (wzdłuż osi Z) względem punktu referencyjnego.

W oknie podglądu punkt referencyjny używany podczas wstawiania klamek przedstawiony jest za pomocą X. Domyślnie położony jest na zewnętrznej krawędzi skrzydła, w połowie jego wysokości. Ujemna wartość X przesuwa klamkę w prawo, natomiast ujemna wartość Z przesuwa ją w dół. Dodatnia wartość X przesuwa klamkę w lewo, natomiast dodatnia wartość Z przesuwa ją w górę.

Model

Zaznacz Lewa pow. Lub Prawa pow., aby wybrać symbol przedstawiający klamkę na lewym lub prawym licu ściany. Kliknij aktywny symbol, aby otworzyć bibliotekę klamek i wybrać inny symbol.

Identyczne klamki

Zaznacz tę opcję, aby użyć tego samego symbolu wybranego dla opcji Model zarówno do klamki na lewym, jak i na prawym licu ściany.

Pamiętaj, że klamki zachowują swój własny kąt obrotu.

Obrót symbolu

Określ kąt obrotu klamki po wybranej stronie. Kąt obrotu klamki lewej i prawej może się różnić. Wprowadź wartość dodatnią, aby obrócić symbol zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Domyślna wartość tego parametru to 90°; przy takim ustawieniu klamka wyświetlana jest w pozycji pionowej.

Edytuj symbol

Kliknij ten przycisk, aby przejść do edycji symbolu zaznaczonego w bibliotece klamek.

Pamiętaj o tym, że punkt wstawienia symbolu (X=0, Y=0, Z=0) znajduje się w punkcie środkowym klamki oraz że klamka znajduje się na rysunku w pozycji poziomej. Dzięki temu klamka zostaje później wstawiona w prawidłowym położeniu i poprawnie reaguje na wprowadzony kąt obrotu (zob. Tworzenie i edycja klamek okiennych i drzwiowych).

Zapisz jako symbol

Kliknij ten przycisk, aby zaznaczony w bibliotece klamek symbol zapisać w Bibliotekach użytkownika pod nową nazwą. Zapisane symbole możesz odszukać w próbniku zasobów w tym oknie dialogowym pod Bibliotekami użytkownika lub w Menedżerze zasobów.

Kategoria Stolarka - Rama

Kategoria Stolarka - Skrzydła

Tworzenie okien lub drzwi wewnętrznych