Przekształcanie obiektów 3D

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Przekształć obiekt

Narzędzia podstawowe

Za pomocą narzędzia Przekształć obiekt można zmieniać wysokość i promień ekstruzji, ekstruzji stożkowej lub obiektu 3D (z wyjątkiem obiektu siatkowego) oraz modyfikować kształt wieloboków 3D oraz brył podstawowych (takich jak walec, półkula, kula i stożek). Za jego pomocą można także edytować ściany (zob. Edycja ścian) i ściany oporowe (wymagana wersja branżowa Vectorworks). Ponadto można także zmieniać kąt (wznios/długość) dachu utworzonego za pomocą polecenia Utwórz połać dachu i przekształcać dach utworzony przy użyciu polecenia Utwórz dach (zob. Edycja kształtu dachu).

W przypadku przekształcania wieloboków 3D, dla narzędziu Przekształć obiekt są dostępne trzy tryby. W zależności od zaznaczonego obiektu mogą być dostępne dodatkowe tryby, których opisy znajdują się w odpowiednich paragrafach pomocy dotyczących danego obiektu.

W przypadku niektórych obiektów, takich jak bryły 3D, użytkownik ma dostęp do funkcji przekształcania bezpośrednio na rysunku. Opcje zaznaczania są jak zwykle dostępne na Pasku trybów.

Tryb

Opis

Przesuń punkt kontrolny

Jeśli zaznaczyłeś ten tryb, możesz przeciągać punkt kontrolny w inne miejsce.

Dodaj punkt kontrolny

Jeśli zaznaczyłeś ten tryb, możesz dodać punkty kontrolne do wieloboku 3D.

Usuń punkt kontrolny

Jeśli zaznaczyłeś ten tryb, możesz usunąć punkty kontrolne z wieloboku 3D.

Przekształcanie wyekstrudowanych obiektów i brył podstawowych

Przekształcanie wieloboków 3D

Przekształcanie krzywych NURBS

Przekształcanie powierzchni NURBS

Modyfikacja ścian

Edycja kształtu dachu