Odbicie względem płaszczyzny roboczej
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Odbicie lustrzane na płaszczyźnie roboczej |
Odbicie lustrzane |
Narzędzia podstawowe |
= |
Aby odbić obiekty względem osi płaszczyzny roboczej, wykonaj następujące kroki:
Zaznacz obiekty odbijane w lustrze.
Pamiętaj, że obiekty hybrydowe takie jak ściany czy kolumny (wymagana wersja branżowa Vectorworks) muszą pozostać prostopadłe do aktywnej płaszczyzny warstwy projektowej. Jeśli odbijasz w lustrze obiekt hybrydowy, upewnij się, że płaszczyzna robocza przecina aktywną płaszczyznę warstwy projektowej pod kątem 90°.
Włącz narzędzie i zaznacz tryb Odbicie lustrzane albo Odbicie lustrzane - duplikat w zależności od tego, czy chcesz odbić w lustrze oryginalny czy powielony obiekt.
Zaznacz tryb Odbicie lustrzane na płaszczyźnie roboczej.
Obiekt lub jego duplikat zostanie odbity na drugą stronę płaszczyzny roboczej. W związku z tym oś nie jest konieczna.