Odbicie względem płaszczyzny roboczej

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Odbicie lustrzane na płaszczyźnie roboczej

Odbicie lustrzane

Narzędzia podstawowe

=

Aby odbić obiekty względem osi płaszczyzny roboczej, wykonaj następujące kroki:

Zaznacz obiekty odbijane w lustrze.

Pamiętaj, że obiekty hybrydowe takie jak ściany czy kolumny (wymagana wersja branżowa Vectorworks) muszą pozostać prostopadłe do aktywnej płaszczyzny warstwy projektowej. Jeśli odbijasz w lustrze obiekt hybrydowy, upewnij się, że płaszczyzna robocza przecina aktywną płaszczyznę warstwy projektowej pod kątem 90°.

Włącz narzędzie i zaznacz tryb Odbicie lustrzane albo Odbicie lustrzane - duplikat w zależności od tego, czy chcesz odbić w lustrze oryginalny czy powielony obiekt.

Zaznacz tryb Odbicie lustrzane na płaszczyźnie roboczej.

Obiekt lub jego duplikat zostanie odbity na drugą stronę płaszczyzny roboczej. W związku z tym oś nie jest konieczna.

Objects_edit101778.png

Odbicie lustrzane względem osi

Odbicie lustrzane obiektów