Powielanie obiektów wzdłuż ścieżki
| 
             Polecenie  | 
          
             Lokalizacja  | 
        
| 
             Powiel wzdłuż ścieżki  | 
          
             Edycja  | 
        
Polecenie Powiel wzdłuż ścieżki pozwala rozstawić wzdłuż ścieżki kilka duplikatów jednego obiektu w równych odstępach od siebie.
Jeśli zaznaczysz obiekt 2D i ścieżkę 3D, obiekt zostanie zrzutowany na ścieżkę.
Aby powielać obiekty wzdłuż ścieżki, wykonaj następujące kroki:
Najpierw należy zaznaczyć jeden obiekt lub więcej obiektów, przeznaczonych do powielenia, a następnie wybrać ścieżkę.
 
Zaznacz polecenie.
Na ekranie pojawi się okno dialogowe „Powiel wzdłuż ścieżki”.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
| 
             Parametr  | 
          
             Opis  | 
        
| 
             Zaznacz ścieżkę.  | 
          
             Użyj przycisków << i >>, aby wskazać obiekt, który otrzyma funkcję ścieżki. Wybrany obiekt zostanie na chwilę podświetlony.  | 
        
| 
             Rozstaw duplikaty  | 
          
             Wskaż sposób rozłożenia duplikatów.  | 
        
| 
             Stała liczba  | 
          
             Wprowadź Liczbę duplikatów, która ma zostać rozstawiona na całej długości ścieżki.  | 
        
| 
             Stała odległość  | 
          
             Wprowadź odległość między duplikatami, wpisując odpowiednią wartość w polu Odległość.  | 
        
| 
             Odległość początkowa  | 
          
             Wprowadź odległość od początku ścieżki do pierwszego powielonego obiektu; wpisz 0 (zero), aby wstawić pierwszy obiekt na samym początku ścieżki.  | 
        
| 
             Długość ścieżki  | 
          
             Wprowadź długość ścieżki.  | 
        
| 
             Wyśrodkuj obiekty na ścieżce  | 
          
             Zaznacz tę opcję, aby pierwotny obiekt oraz jego duplikaty wyśrodkować względem ścieżki. Jeśli nie zaznaczysz tej opcji, pozycja duplikatów w stosunku do ścieżki zostanie zachowana. 
  | 
        
| 
             Stycznie do ścieżki  | 
          
             Zaznacz tę opcję, aby obrócić duplikaty wokół własnego środka tak, aby były styczne do ścieżki. 
  | 
        
| 
             Zachowaj pierwotną orientację obiektu  | 
          
             Zaznacz tę opcję, aby zachować obrót obiektu źródłowego. Pozostałe duplikaty zostaną umieszczone stycznie do ścieżki. 
  | 
        
| 
             Podgląd  | 
          
             Kliknij, aby zobaczyć na rysunku efekt zmian. Zmiany zostaną naniesione na rysunku dopiero wtedy, gdy zatwierdzisz je, klikając OK.  | 
        
 
