Wstawianie kamery wideo
    | 
               Narzędzie  | 
            
               Zestaw narzędzi  | 
          
| 
               Kamera wideo 
  | 
            
               Event Design Wizualizacja  | 
          
Specjalnie dla projektantów eventów kamera wideo w wersji Spotlight została zaopatrzona w rozmaite obiektywy, korpusy i statywy, które imitują opcje kamer wideo w świecie rzeczywistym. Aktywny widok kamery wideo wyświetla obraz podobny do obrazu z kamery wideo przy użyciu takiego samego obiektywu, korpusu i statywu, które spotykamy w rzeczywistej przestrzeni widowiska. Aktywny widok jest aktualizowany na żywo po zmianie ustawień, dzięki czemu projektanci mogą zaplanować oświetlenie i ujęcia potrzebne w procesie produkcji.
 
 
Aby wstawić kamerę wideo, wykonaj następujące kroki:
Aktywuj narzędzie.
Postępuj zgodnie z jedną z opisanych poniżej metod pracy:
Kliknij listę Obiektyw, Soczewka i/lub Statyw na Pasku trybów, aby wybrać zasób z Próbnika.
Kliknij Ustawienia, aby w oknie ustawień zdefiniować domyślne parametry narzędzia.
Po wstawieniu obiektu do rysunku jego parametry można zmienić w palecie Info.
Przejdź do Ustawienia jednostek: karta Wymiary, aby zdefiniować dokładność liczb dziesiętnych w parametrach Ustawienia kamery i Obiektyw.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
| 
               Parametr  | 
            
               Opis  | 
          
| 
               Pozycja  | 
            
               Wprowadź komentarz dotyczący pozycji, która zostanie wyświetlona na rysunku lub w raporcie.  | 
          
| 
               Nazwa  | 
            
               Wprowadź unikatową nazwę kamery, która zostanie wyświetlona na rysunku lub w raporcie.  | 
          
| 
               Aktywuj kamerę (tylko w palecie Info). Ten przycisk jest aktywny, gdy żadna kamera nie jest włączona.  | 
            
               Kliknij ten przycisk, aby widok dokumentu zmienić na widok z kamery. Zostanie wyświetlony obraz, który w rzeczywistej sytuacji kamera przechwyciłaby w obrębie wizjera. Ten parametr włączy efekty kamery Renderworks podczas renderowania w trybach Renderworks - tryb optymalny lub Renderworks tryb niestandardowy. Kamerę można także włączyć w palecie Wizualizacja (zob. także Zarządzanie kamerami i źródłami światła w palecie Wizualizacja) lub dwukrotnym kliknięciem za pomocą narzędzia Zaznaczenie. Użyj Widoku wielopanelowego (zob. Korzystanie z widoku wielopanelowego), aby jednocześnie wyświetlić widok kamery z perspektywy pierwszej osoby i obserwatora. Jeżeli kamera jest włączona, obraz z kamery aktualizuje się w czasie rzeczywistym, podczas gdy kamera jest edytowana.  | 
          
| 
               Dezaktywuj kamerę (tylko w palecie Info). Ten przycisk jest aktywny, gdy kamera jest włączona.  | 
            
               Kliknij ten przycisk, aby powrócić do poprzedniego widoku. Kamera zostanie dezaktywowana. Efekty kamery Renderworks, aktywne podczas renderowania w trybach Renderworks - tryb optymalny lub Renderworks tryb niestandardowy, również zostaną wyłączone. Kamerę można również wyłączyć, zmieniając widok. To automatycznie ją dezaktywuje.  | 
          
| 
               Tryb renderowania  | 
            
               Wybierz z listy rozwijanej tryb renderowania dla kamery w widoku 3D; zob. . Tryby renderowania w Renderworks  | 
          
| 
               Pokaż pole widzenia  | 
            
               Wskaż jedną z możliwości: tylko 2D, tylko 3D lub obie opcje. Ewentualnie wybierz opcję Brak. Ten parametr dostarcza informacji o tym, co kamera będzie przechwytywać z nieaktywnego widoku kamery. 
  | 
          
| 
               Aktualizuj automatycznie widok 3D  | 
            
               Zaznacz tę opcję, aby automatycznie aktualizować widok kamery 3D po każdej zmianie ustawień. W przypadku skomplikowanych modeli i wielokrotnych zmian, ten parametr może spowolnić przetwarzanie danych. Tymczasowo odznacz tę opcję, aż wprowadzisz wszystkie zmiany, a następnie zaznacz ją lub kliknij przycisk Aktywuj kamerę w palecie Info, aby zaktualizować widok kamery.  | 
          
| 
               Format  | 
            
               Jeżeli rekord kamery wideo zawiera dane o formacie, właściwa wartość zostanie wyświetlone w tym polu. W przeciwnym wypadku wybierz żądany format. Zaznacz opcję Ustawienia domyślne lub opcję Niestandardowy, aby w polu Format niestandardowy wprowadzić własną wartość.  | 
          
| 
               Ustawienia kamery  | 
            
               
  | 
          
| 
               Wyceluj kamerę (tylko w palecie Info)  | 
            
               Kliknij przycisk, aby skierować zaznaczoną kamerę na wybrany punkt na rysunku. Kursor zmieni kształt, aby wskazać, że operacja jest aktywna. Kliknij w obszarze rysunku, aby wycelować kamerę na określony obiekt.  | 
          
| 
               Cel kamery  | 
            
               Zdefiniuj cel kamery; zob. Kierowanie urządzeń na określony cel  | 
          
| 
               Przesuń w lewo/w prawo  | 
            
               Wyznacz kąt panoramy poziomej kamery (ang. pan angle) maksymalnie do 180°. Kamera znajduje się na statywie. Wprowadź wartość lub przeciągnij suwak.  | 
          
| 
               Przechyl w górę/w dół  | 
            
               Wyznacz kąt nachylenia kamery (ang. tilt angle) w przedziale od 90° do -20°. Kamera znajduje się na statywie. Wprowadź wartość lub przeciągnij suwak.  | 
          
| 
               Obróć kamerę w lewo/w prawo  | 
            
               Wyznacz kąt obrotu kamery wokół własnej osi w przedziale od +20° do -20°. Kamera znajduje się na statywie. Wprowadź wartość lub przeciągnij suwak.  | 
          
| 
               Obiektyw  | 
            
               
  | 
          
| 
               Próbnik zasobów  | 
            
               W oknie podglądu widoczny jest bieżący zasób. Aby wybrać inny zasób, zaznacz go w Próbniku zasobów i kliknij dwukrotnie w celu aktywacji.  | 
          
| 
               Ogniskowa  | 
            
               Zdefiniuj ogniskową obiektywu; Ukośny kąt widzenia zaktualizuje się automatycznie.  | 
          
| 
               Ukośny kąt widzenia  | 
            
               Zdefiniuj ukośny kąt widzenia; Ogniskowa zaktualizuje się automatycznie.  | 
          
| 
               Min. ogniskowa  | 
            
               W tym polu zostanie wyświetlona minimalna odległość (w mm) między kamerą, a celem kamery przy użyciu wybranego obiektywu.  | 
          
| 
               Przysłona  | 
            
               W tym polu zostanie wyświetlony zakres przysłony obsługiwany przez wybrany obiektyw.  | 
          
| 
               Korpus  | 
            
               
  | 
          
| 
               Próbnik zasobów  | 
            
               W oknie podglądu jest widoczny bieżący symbol. Aby wybrać inny, w Próbniku zasobów zaznacz odpowiedni zasób. Kliknij dwukrotnie, aby go aktywować.  | 
          
| 
               Czujnik obrazu CCD  | 
            
               W tym polu zostanie wyświetlony format czujnika obrazu CCD dla wybranego korpusu kamery.  | 
          
| 
               Rozdzielczość w dpi  | 
            
               W tym polu zostanie wyświetlona obliczona rozdzielczość podczas eksportu widoku kamery. Nie ma to wpływu na widok kamery.  | 
          
| 
               Maks. rozdzielczość  | 
            
               W tym polu zostanie wyświetlona maksymalna rozdzielczość (w megapikselach), obsługiwana przez wybraną kamerę.  | 
          
| 
               Niepełna klatka (%)  | 
            
               Wprowadź wartość procentową. Skalowanie obejmie zarówno niepełną klatkę w przyciętej perspektywie, jak i odległość ogniskową. W efekcie zarówno niepełna klatka, jak i rysunek zostaną przeskalowane.  | 
          
| 
               Typ statywu  | 
            
               
  | 
          
| 
               Zastosuj symbol statywu  | 
            
               Aktywuj parametry wybranego statywu.  | 
          
| 
               Próbnik zasobów  | 
            
               W oknie podglądu jest widoczny bieżący symbol. Aby wybrać inny, w Próbniku zasobów zaznacz odpowiedni zasób. Kliknij dwukrotnie, aby go aktywować.  | 
          
| 
               Kółka  | 
            
               W tym polu zostanie wyświetlona liczba kółek, jeśli dany statyw takowe posiada.  | 
          
| 
               Zawieszenia  | 
            
               W tym polu zostanie wyświetlona liczba zawieszeń.  | 
          
| 
               Przeguby  | 
            
               W tym polu zostanie wyświetlona liczba przegubów.  | 
          
| 
               Wysokość  | 
            
               W tym polu zostanie wyświetlona wysokość wybranego statywu.  | 
          
| 
               Efekty kamery  | 
            
               Opis efektów kamery znajduje się w zagadnieniu: Wstawianie kamery Renderworks.  | 
          
| 
               Głębia ostrości  | 
            
               Aktywuj parametry głębi ostrości.  | 
          
| 
               Przysłona  | 
            
               Wybierz właściwą wartość lub zaznacz opcję Dostosuj.  | 
          
| 
               Niestandardowa (f/#)  | 
            
               Jeśli dla parametru Przysłona wybrałeś opcję Dostosuj, w tym polu wprowadź wartość niestandardową równą lub większą niż 0,01.  | 
          
| 
               Ogniskowa  | 
            
               Wprowadź odległość ogniskową. Ewentualnie kliknij przycisk Kliknij, aby ustawić ogniskową, aby obliczyć ogniskową na podstawie obiektów na rysunku.  | 
          
| 
               Przysłona irysowa  | 
            
               Wybierz kształt przysłony.  | 
          
| 
               Ekspozycja  | 
            
               Aktywuj opcje naświetlenia/ekspozycji.  | 
          
| 
               Czułość filmu (ISO)  | 
            
               Wybierz właściwą czułość filmu (ISO).  | 
          
| 
               Czas naświetlania  | 
            
               Wybierz żądany czas naświetlania lub zaznacz opcję Dostosuj.  | 
          
| 
               Czas niestandardowy  | 
            
               Jeśli dla parametru Czas naświetlania została wybrana opcja Dostosuj, w tym polu wprowadź wartość niestandardową.  | 
          
| 
               Mgiełka (%)  | 
            
               Wprowadź wartość procentową mgiełki. Wartości przekraczające 100% są dopuszczalne.  | 
          
| 
               Stopień winietowania (%)  | 
            
               Wprowadź wartość procentową winietowania. Wartości przekraczające 100% są dopuszczalne.  | 
          
| 
               Odsunięcie winiety (%)  | 
            
               Wprowadź wartość procentową odsunięcia winiety.  | 
          
| 
               Chromatyzm (%)  | 
            
               Wprowadź wartość procentową chromatyzmu. Wartości przekraczające 100% są dopuszczalne.  | 
          
| 
               Aby zdefiniować widok i widoczność elementów kamery i pól widzenia, kliknij ten przycisk. Otworzy się okno Klasy. Dla każdego elementu wybierz klasę z listy dostępnych na rysunku lub utwórz nową klasę.  | 
          
Kliknij, aby wstawić obiekt na rysunku, a następnie kliknij ponownie, aby wyznaczyć kąt obrotu.
