Właściwości ścieżki animacji
Wiele właściwości i parametrów ścieżki animacji jest edytowalnych w palecie Info. Innych zmian można dokonywać, manipulując ręcznie obiektami na rysunku oraz ustawieniami parametrów (zob. Edycja animacji).
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
| 
               Parametr  | 
            
               Opis  | 
          
| 
               Długość  | 
            
               To jest długość ścieżki.  | 
          
| 
               Typ ścieżki  | 
            
               W tej sekcji zostanie wyświetlony typ ścieżki animacji. Różne typy ścieżek animacji wyznaczają różne sposoby działania kamery; zob. Typy ścieżek animacji  | 
          
| 
               Czas trwania  | 
            
               Wprowadź całkowity czas trwania animacji. Ta opcja jest powiązana z parametrem Czas trwania (sek.) w oknie „Utwórz film”. Zmiana wartości jednego z tych parametrów spowoduje zmianę w obu polach.  | 
          
| 
               Wysokość kamery  | 
            
               W przypadku gdy zaznaczyłeś Spacer dla Typu ścieżki, zdefiniuj wysokość kamery powyżej powierzchni aktywnej warstwy projektowej. Aktywna warstwa nie musi być warstwą, w której znajduje się ścieżka. Kamera pozostanie na tej wysokości, poruszając się po modelu lub płycie, w tym po schodach.  | 
          
| 
               Podgląd  | 
            
               
  | 
          
| 
               Odtwarzaj  | 
            
               Kliknij, aby odtwarzać animację z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby w panelu lub panelach widoku. Animacja jest odtwarzana, począwszy od wybranej klatki kluczowej.  | 
          
| 
               Wstrzymaj  | 
            
               Kliknij, aby zatrzymać animację. Umożliwia to edycję jej parametrów w palecie Info.  | 
          
| 
               Przeskocz na koniec  | 
            
               Kliknij, aby wybrać ostatnią klatkę kluczową ścieżki.  | 
          
| 
               Przeskocz na początek  | 
            
               Kliknij, aby wybrać pierwszą klatkę kluczową ścieżki.  | 
          
| 
               Czas (0%-100%)  | 
            
               Wprowadź wartość lub przesuń suwak, aby przesunąć kamerę w miejsce, zdefiniowane jako udział procentowy Czasu trwania.  | 
          
| 
               Aktywuj widok kamery (przycisk widoczny w przypadku braku aktywnej kamery)  | 
            
               Kliknij, aby aktywować widok kamery w zaznaczonym panelu widoku. Gdy kamera jest włączona, panel widoku wyświetla widok kamery z jej pozycji na ścieżce.  | 
          
| 
               Dezaktywuj widok kamery (gdy kamera jest aktywna)  | 
            
               Kliknij, aby dezaktywować widok kamery w zaznaczonym panelu widoku. Należy pamiętać, że wszystkie czynności związane z nawigacją, oprócz edycji klatek kluczowych oraz ustawień w palecie Info, powodują automatyczną dezaktywację widoku kamery. Ten sam niestandardowy widok 3D zostanie wprawdzie wyświetlony, ale powiązanie ze ścieżką animacji nie jest już aktywne. Włącz Aktywuj widok kamery w otwartym panelu widoku, aby przywrócić skojarzenie.  | 
          
| 
               Otwórz widok kamery w nowym oknie  | 
            
               Kliknij, aby aktywować widok kamery w ruchomym panelu widoku.  | 
          
| 
               Klatka kluczowa  | 
            
               
  | 
          
| 
               Klatka kluczowa  | 
            
               Użyj strzałek, aby poruszać się do przodu i do tyłu po klatkach kluczowych.  | 
          
| 
               Dodaj klatkę kluczową  | 
            
               Gdy podstawa kamery nie znajduje się na istniejącej klatce kluczowej, dodaj klatkę kluczową w pozycji kamery; zob. Dodawanie lub usuwanie klatek kluczowych  | 
          
| 
               Usuń klatkę kluczową  | 
            
               Kliknij, aby usunąć usunąć zaznaczoną klatkę kluczową.  | 
          
| 
               Prędkość (-99%-100%)  | 
            
               Wprowadź wartość lub przesuń suwak, aby ustawić prędkość kamery w pobliżu zaznaczonej klatki kluczowej względem innych klatek kluczowych na ścieżce; zob. Edycja prędkości kamery  | 
          
| 
               Kąt widzenia (12°-130°)  | 
            
               Wprowadź wartość lub przesuń suwak, aby zdefiniować kąt widzenia kamery. Tę czynność można również wykonać ręcznie, manipulując kamerą (zob. Zmiana kąta widzenia kamery).  | 
          
| 
               Pokaż klatki  | 
            
               Kliknij tę opcję, aby wyświetlić znacznik (krzyżyk) dla każdej klatki na ścieżce. Więcej klatek wokół klatki kluczowej wskazuje, że kamera porusza się wolniej w tym miejscu. Mniej klatek za to wskazuje, że kamera porusza się szybciej wzdłuż tej części ścieżki.  | 
          
| 
               Klatki kluczowe  | 
            
               To jest liczba klatek kluczowych na ścieżce.  | 
          
| 
               Animacja  | 
            
               
  | 
          
| 
               Utwórz film  | 
            
               Kliknij ten przycisk, aby otworzyć okno Utwórz film, w którym możesz przygotować film w celu udostępnienia; zob. Tworzenie filmu na bazie animacji  | 
          
| 
               Nazwa  | 
            
               Wprowadź nazwę ścieżki animacji. Ta nazwa powinna być unikatowa w warstwie projektowej.  | 
          
