NURBS-oppervlakken vervormen

Gereedschap

Gereedschappenset

Sneltoets

Vervorm object

Basisgereedschappen

- (koppelteken)

Het gereedschap Vervorm object stelt u in staat om controlepunten van NURBS-oppervlakken te verplaatsen. Zo kunt u door de controlepunten te bewerken bijvoorbeeld de vorm van een koepel of klokgrafiek creëren.

Mogelijk bekomt u met dit gereedschap een oppervlak dat niet verder bewerkt kan worden.

Methode

Omschrijving

Verplaats controlepunt

Verplaatst alleen het/de geselecteerde controlepunt(en).

Verplaats U-controlepunten

Verplaatst alle evenwijdige controlepunten in de U-richting.

Verplaats V-controlepunten

Verplaatst alle evenwijdige controlepunten in de V-richting.

Volgens het werkvlak

Verplaatst het/de geselecteerde controlepunt(en) evenwijdig aan het werkvlak.

Volgens de X-as

Verplaatst het/de geselecteerde controlepunt(en) volgens de X-as.

Volgens de Y-as

Verplaatst het/de geselecteerde controlepunt(en) volgens de Y-as.

Volgens de Z-as

Verplaatst het/de geselecteerde controlepunt(en) volgens de Z-as.

Om NURBS-oppervlakken te vervormen:

Selecteer het NURBS-oppervlak dat u wilt vervormen.

Activeer het gereedschap en selecteer de gewenste methode.

Om één controlepunt of een hele rij controlepunten te selecteren, plaatst u de cursor boven één van de controlepunten van het NURBS-oppervlak. Zodra u op een van de controlepunten staat, verandert de standaardcursor in een ongevulde cursor met vier pijlen.

Als u meerdere controlepunten tegelijkertijd wilt selecteren, houdt u de shift-toets ingedrukt terwijl u de controlepunten selecteert of tekent u een selectiekader rond de gewenste controlepunten.

Als de selectie meerdere controlepunten omvat, plaatst u de cursor boven één van de geselecteerde controlepunten.

Verplaats de controlepunten d.m.v. klik-en-sleep.

Laat de muisknop los op de gewenste locatie.

Objects_edit201857.png 

Via het Infopalet kunt u functies aanwenden die vergelijkbaar zijn met het gereedschap Vervorm object (zie Controlepunten van objecten aanpassen).

NURBS-oppervlakken

Objecten vervormen

Modelleren met Extrudeer