Sectionner le volume

Commande

Emplacement

Raccourci

Sectionner le volume

Modèle

Menu contextuel

Ctrl+Alt+T (Windows)

Cmd+Option+T (Mac)

La commande Sectionner le volume vous permet de sectionner un volume ou une surface NURBS, par une surface NURBS qui sert de plan de coupe. Vous pouvez « marquer » la surface sectionnée à l’aide de la couleur pour la surface de coupe.

La surface sectionnée doit être plus grande au l’objet de base.

Pour sectionner un volume:

Sélectionnez l’objet à sectionner (l’objet de base) et la surface sectionnée.

L’opération supprime la partie de l’objet de base située du même côté que la normale de la surface sectionnée. Sélectionnez Afficher la normale dans la palette Info Objet pour afficher les normales de la surface. Cliquez sur Inverser la normale dans la palette Info Objet si nécessaire pour obtenir le résultat désiré.

Sélectionnez la commande.

Sélectionnez l’objet de découpe dans la boîte de dialogue.

Sélectionnez la surface sectionnée. L’objet créé en dernier est sélectionné par défaut, mais vous pouvez sélectionner un autre objet à l’aide des flèches.

Cochez l’option Conserver objet de découpe pour que l’objet de découpe reste à sa place sur le dessin. Décochez l’option Conserver objet de découpe pour le supprimer.

Si l’option Conserver objet de découpe n’est pas sélectionnée, vous créez une section de volume et la surface de découpe est supprimée.

Shapes201302.png

Si l’option Conserver objet de découpe est sélectionnée, vous créez une section de volume mais la surface de découpe reste en place et vous pouvez la manipuler individuellement.

Shapes201303.png

Adaptez éventuellement les préférences de la section de volume dans la palette Info Objet.

Paramètre

Description

Largeur/Profondeur/Extrusion

(affichage uniquement)

Ces champs indiquent les paramètres de la section de volume.

Échelle X/Y/Z

Saisissez l’échelle pour redimensionner la surface de la section dans les directions X, Y et Z.

Inverser le sens

Cliquez sur ce bouton pour inverser la normale de la surface de coupe. La partie de l’objet de base du même côté que la nouvelle surface est supprimé.

Si l’objet de coupe est un solide, cliquez sur ce bouton pour inverser l’opération. La portion de l’objet de base qui n’a pas d’intersection avec l’objet de coupe est supprimée.

Colorer la section

Cochez cette option si vous souhaitez utiliser la couleur de l’objet de découpe pour la section de volume.

Fusionner avec objets structurels dans les coupes

(module d’extension requis)

Cochez cette option pour désigner l’objet comme un élément structurel et le fusionner avec d’autres objets structurels dans le plan de coupe des viewports de coupe. Les objets fusionnés apparaissent comme une unité simple avec un remplissage continu. Voir Paramètres avancés d’un viewport de coupe pour plus d'informations.

Interactions entre les volumes

Modifier la surface d’objets 2D