Reconstruire NURBS
Commande |
Emplacement |
Reconstruire la NURBS |
Modèle > Opérations 3D |
Le nombre de sommets d’une ou de plusieurs courbes NURBS ou surfaces NURBS non découpées peut être modifié à l’aide de la commande Reconstruire NURBS. La réduction du nombre de sommets simplifie la géométrie, rend l’objet plus facile à manipuler et augmente la vitesse et la facilité d’utilisation pour les autres objets basés sur cette courbe/surface.
Pour reconstruire une courbe/surface NURBS:
Sélectionnez l'objet NURBS à reconstruire.
Sélectionnez la commande.
Déterminez les préférences. Saisissez le nombre de points à utiliser. Une valeur faible simplifie la courbe/surface NURBS mais augmente la différence entre la géométrie d’origine et la géométrie reconstruite.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Nombre de points |
Introduisez le nombre de points de contrôle. La valeur doit être supérieure à 3 et inférieure au nombre de points de contrôle de la NURBS originale. |
Direction U |
Pour une courbe NURBS, saisissez le nombre de points de contrôle à utiliser le long de la direction U. Ce nombre doit être supérieur à 3. |
Direction V |
Pour une courbe NURBS, saisissez le nombre de points de contrôle à utiliser le long de la direction V. Ce nombre doit être supérieur à 3. |
Conserver la NURBS d'origine |
Cochez cette option pour conserver l'objet NURBS d'origine et apporter les modifications sur une copie. |
Déviation maximale |
Une fois que vous avez cliqué sur Aperçu, il s'agit de la déviation maximale entre l'objet d'origine et l'objet reconstitué. |
Aperçu |
Cliquez pour obtenir un aperçu de l'animation. |