Propriétés des surfaces NURBS

Les propriétés d’une surface NURBS apparaissent dans la palette Info Objet, où vous pouvez aussi les éditer. Les surfaces NURBS peuvent être ajustées grâce à l’outil Ajustement (voir Ajuster des objets pour plus d’informations).

Paramètre

Description

Déplacer

Sélectionnez l’option Objet entier pour déplacer tous les sommets de la surface, l’option Sommet uniquement pour déplacer le sommet sélectionné, l’option Sommets U pour déplacer tous les sommets dans la direction U ou l’option Sommets V pour déplacer tous les sommets dans la direction V.

Éditer U/V

Cliquez sur les flèches pour parcourir les sommets de la surface NURBS sélectionnée selon la direction U ou la direction V.

X, Y, Z / X’, Y’, Z’

En fonction de l’option sélectionnée pour le paramètre Déplacer, vous voyez apparaître ici les coordonnées de la surface ou du sommet actif. Éditez ces valeurs pour modifier la position du sommet ou de la surface.

Degré U/Degré V

Une surface NURBS est définie automatiquement par deux paramètres, U et V. Ceux-ci augmentent ou diminuent selon certaines directions, les directions paramétriques U et V. Les deux directions sont perpendiculaires l’une à l’autre.

Si vous augmentez ces valeurs, des sommets seront ajoutés dans la direction correspondante. Vous pouvez ensuite les manipuler.

Poids

Les courbes et les surfaces NURBS sont représentées mathématiquement à l’aide de points qui ont chacun un poids. Cette valeur doit être comprise entre 0,01 et 100. Un poids supérieur à 1 tire la courbe ou surface vers le point de contrôle. Un poids inférieur à 1 vous donne l’effet inverse.

Inverser la normale

Cliquez sur ce bouton pour inverser le sens de la normale.

Supprimer trous

Cliquez sur ce bouton pour créer une surface NURBS, si cette surface a été découpée.

Paramètres de la surface NURBS

(affichage uniquement)

Vous voyez apparaître ici les paramètres de la surface NURBS.

Afficher tous les sommets

Cochez cette option pour afficher les sommets de la surface.

Afficher la normale

Cochez cette option pour que la normale de la surface sélectionnée apparaisse dans le dessin sous la forme d’une flèche rouge. 

Fusionner avec objets structurels dans les coupes

(module d’extension requis)

Cochez cette option pour désigner l’objet comme un élément structurel et le fusionner avec d’autres objets structurels dans le plan de coupe des viewports de coupe. Les objets fusionnés apparaissent comme une unité simple avec un remplissage continu. Voir Paramètres avancés d’un viewport de coupe pour plus d'informations.

Concept: Courbes et surfaces NURBS

Surface d’après sections

Créer des surfaces NURBS à partir de courbes

Créer une surface drapée

Créer un arrondi entre des surfaces

Créer des extrémités NURBS

Créer une surface NURBS à l’aide d’une révolution suivant une courbe