Surfaces NURBS interpolées
Comme décrit dans la section Créer des courbes NURBS, les courbes NURBS peuvent être créées à partir de points d’interpolation ou de points de contrôle. Une surface NURBS peut également être créée à partir de points d’interpolation. Une surface interpolée est une surface NURBS qui passe par une série 2D de points d’interpolation 3D. Les surfaces NURBS régulières sont définies par leurs points de contrôle. Ceux-ci se trouvent parfois en dehors de la surface; il peut donc être difficile de s’en servir pour ajuster une surface (Déplacer un point de contrôle pour ajuster la surface selon une distance spécifique peut dans ce cas-ci s’avérer laborieux). Vu que les points d’interpolation se trouvent sur la surface de l’objet, il est beaucoup plus facile de modifier ces points via l’outil Ajustement ou la palette Info Objet et de faire passer la surface par ces points.
Une surface interpolée peut être créée ou une surface NURBS existante non découpée peut être convertie en surface interpolée.
Lorsqu’une surface interpolée est utilisée pour une autre opération, comme une opération booléenne ou un découpage, la surface devient une surface avec des points de contrôle.
Créer une surface interpolée
Commande |
Emplacement |
Créer une surface interpolée |
Modèle > Opérations 3D |
La commande Créer une surface interpolée vous permet de créer directement une surface NURBS interpolée.
Pour créer une surface interpolée :
Sélectionnez la commande.
Cliquez pour définir le point de départ de la rangée de points et cliquez à nouveau pour définir la fin de la rangée. Cliquez ensuite pour définir une colonne de points d’interpolation.
La boîte de dialogue « Surface interpolée » s’ouvre.
Indiquez le nombre de points d’interpolation et le degré de flexibilité pour les directions U et V.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Direction U |
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Nombre de points |
Introduisez le nombre de points de contrôle (1-1000) à créer pour la direction U. Ce nombre doit être supérieur à la valeur du degré de la direction U. |
Degré |
Introduisez le degré dans la direction U (1-28). Plus cette valeur est élevée, plus la surface est variable. |
Direction V |
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Nombre de points |
Introduisez le nombre de points de contrôle (1-1000) à créer pour la direction V. Ce nombre doit être supérieur à la valeur du degré de la direction V. |
Degré |
Introduisez le degré dans la direction V (1-28). Plus cette valeur est élevée, plus la surface est variable. |
Cochez l’option Afficher tous les sommets dans la palette Info Objet pour afficher les points d’interpolation. Éditez éventuellement les points via la palette Info Objet ou l'outil Ajustement.