Gérer les jeux pour la poignée de la porte
Outil |
Trousse |
Raccourci |
Porte (US)
|
Architecture |
Alt+Shift+D (Windows) Option+Shift+D (Mac) |
La catégorie « Poignée » de la boîte de dialogue « Préférences porte » vous permet de sélectionner des éléments dans la bibliothèque des poignées à lier à des portes. La bibliothèque inclut des informations à propos de chaque jeu de poignée, qui apparaît dans la légende de la poignée (voir Créer des tableaux de portes). La bibliothèque inclut également un symbole pour représenter la poignée dans les vues 3D de la porte.
Cliquez sur Gérer dans la boîte de dialogue « Préférences porte » pour personnaliser le contenu de la bibliothèque standard de poignées si nécessaire, pour vous-même ou pour un groupe de travail.
Pour gérer les jeux de poignée:
Sélectionnez l’outil et cliquez sur Préférences.
Vous pouvez également sélectionner une porte existante et cliquez sur Préférences dans la palette Info Objet.
La boîte de dialogue « Préférences porte » s’ouvre.
Dans la catégorie « Poignée », sélectionnez Inclure une poignée.
Cliquez sur Gérer.
La boîte de dialogue « Bibliothèque garnitures porte » s’ouvre.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Liste des poignées |
Cette liste reprend les descriptions de tous les jeux de poignées définis. |
Prolonger |
Cliquez pour ajouter un nouveau jeu de poignées. |
Enlever |
Cliquez pour supprimer le jeu sélectionné de la bibliothèque. Lorsque cela vous est demandé, confirmez la suppression. Les exemplaires existants de la poignée dans le dessin ne sont pas modifiés. |
Édition |
Cliquez pour éditer le jeu sélectionné. |
Cliquez sur Ajouter ou sélectionnez un jeu et cliquez sur Éditer pour ouvrir la boîte de dialogue « Ajouter un jeu/Éditer le jeu ».
Une Description et un ID jeu poignée sont requis pour chaque jeu. Les autres paramètres sont optionnels.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Description |
Saisissez une description du jeu. |
ID jeu poignée |
Saisissez l’identifiant unique pour le jeu. |
Nbre charnières |
Saisissez le nombre de charnières. |
Type de charnière |
Saisissez le type de charnière. |
Type de serrure |
Saisissez le type de serrure. |
Type de ferme-porte |
Saisissez le type de ferme-porte. |
Type d'arrêt |
Saisissez le type d’arrêt. |
Code clé |
Saisissez le code de la clé. |
Notes |
Saisissez des remarques sur l’élément d’ouverture de la porte. |
Symbole |
Sélectionnez un symbole dans la bibliothèque standard à utiliser dans les vues 3D de la porte. |
Ce fichier de bibliothèque édité est enregistré dans votre dossier utilisateur. Pour utiliser la bibliothèque dans un environnement partagé, déplacez le fichier à l’emplacement de la bibliothèque partagée. La structure des dossiers doit être identique à celle de la bibliothèque standard.
[Utilisateur]\Bibliothèque\Ressources\Porte - US_Porte - Quincaillerie\ Bibliothèque quincaillerie de porte.txt
[Groupe de travail]\Bibliothèque\Ressources\Porte - US_Porte - Quincaillerie\ Bibliothèque quincaillerie de porte.txt