Placer l’objet Camera Match

Commande

Emplacement

Placer objet Camera Match

Vue > Camera Match

L’objet Camera Match contrôle et cible la référence pour ensuite la manipuler. Elle est insérée dans le dessin à partir du mode d’édition des annotations d’un viewport.

Pour placer un objet Camera Match:

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le viewport sur la planche de présentation et sélectionnez Éditer Annotations dans le menu contextuel. Voir Créer des annotations pour des viewports sur planche de présentation.

Sélectionnez la commande.

La boîte de dialogue « Préférences Camera Match » s’ouvre.

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Photo

 

Utiliser une image du document actif

Sélectionnez une photo existante qui a déjà été importée dans le document.

Importer une nouvelle image

Cliquez sur ce bouton pour importer une nouvelle image.

Luminosité

Saisissez la luminosité de la photo. Si la valeur est de 0, vous conservez la luminosité initiale de l’image. En ajustant la luminosité, vous pouvez voir plus facilement les lignes d’insertion sur la photo.

Objet de référence

Sélectionnez la référence Camera Match.

Calque de l’objet référencé choisi

Vous voyez apparaître ici le calque où se trouve la référence Camera Match. Cette information peut vous être utile pour localiser les références Camera Match.

Prolong. ligne d'insertion

Sélectionnez le style du prolongement des lignes d’insertion pour l’objet Camera Match.

Sélectionnez une photo dans le fichier actuel ou cliquez sur Importer une nouvelle image pour importer une nouvelle photo comme décrit dans Importer des images.

Sélectionnez la référence Camera Match dans la liste Objet de référence et sélectionnez le style de trait à utiliser pour le prolongement des lignes d’insertion.

Un objet Camera Match est placé dans les annotations d’un viewport. Les propriétés d’un objet Camera Match peuvent être éditées dans la palette Info Objet.

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Préférences

Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue « Préférence Camera Match ».

Dimensions photo (pixels)

Vous voyez apparaître ici les dimensions en pixels de l’image importée pour Camera Match.

Largeur/Hauteur photo imprimée

Saisissez les dimensions de la photo imprimée pour l’objet Camera Match. Si vous éditez une valeur, cela modifiera l’autre, pour que les proportions de la photo soient conservées.

Si vous éditez une valeur, cela modifiera l’autre, pour que les proportions de la photo soient conservées. DPI sugg. planche de présentation

Vous voyez apparaître ici le DPI recommandé pour la planche de présentation actuelle. Cette valeur est basée sur la résolution actuelle (en Dots Per Inch) de la photo affichée et dépend des dimensions en pixels des dimensions de la photo imprimée.

Définir la planche de présentation pour que cette valeur soit respectée vous assure la cohérence des dimensions en pixels du modèle rendu, de l’arrière-plan et des masques.

Afficher photo

Cochez cette option pour afficher la photo dans l’objet Camera Match. La photo est utilisée par l’objet Camera Match pour aligner les lignes d’insertion et pour les modes de rendu qui ne requièrent pas un arrière-plan Renderworks.

Lorsque vous définissez la vue en cliquant sur Intégrer la vue et Définir la vue, l’option Afficher photo est décochée automatiquement pour les modes de rendu qui requièrent un arrière-plan Renderworks. À l’inverse, l’option Afficher photo sera cochée automatiquement pour les modes de rendu qui ne requièrent pas d’arrière-plan Renderworks.

Couper la photo selon viewport découpé

Cochez cette option pour couper la photo pour que soit affichée seulement la partie de la photo située dans le découpage du viewport.

Afficher lignes d’insertion

Cochez cette option pour afficher les lignes d’insertion. Décochez cette option pour le modèle rendu final.

Afficher les axes 3D de l’objet de référence

Cochez cette option pour afficher les axes 3D de la référence Camera Match. Décochez cette option pour le modèle rendu final.

Afficher aperçu

Cochez cette option pour afficher l’objet d’aperçu dans l’objet Camera Match.

Lorsque vous définissez la vue en cliquant sur Intégrer la vue et Définir la vue, l’option Afficher aperçu est décochée automatiquement pour que le modèle soit visible.

Préférences aperçu

Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte « Préférences aperçu » (voir Aperçu Camera Match).

Ligne mesurée

Sélectionnez la ligne d’insertion qui constituera la ligne mesurée. La ligne mesurée s’affiche sous la forme de flèches et sa longueur s’affiche dans le dessin.

L’emplacement de la référence Camera Match est lié à la Ligne de fuite. Voir Ajuster les lignes d’insertion et le point de référence.

Longueur ligne de fuite

Saisissez la longueur de la ligne mesurée dans le modèle.

Plan cible

(ligne mesurée verticale requise)

Lorsque la ligne de fuite est verticale, sélectionnez le plan pour la cible de la référence, pour localiser la référence dans le modèle.

Plan gauche vertical: définit le plan vertical contenant la ligne mesurée verticale et s’étirant vers le point de fuite gauche.

Plan droit vertical: définit le plan vertical contenant la ligne mesurée verticale et s’étirant vers le point de fuite droit.

Champ de vision (calculé)

Vous voyez apparaître ici le champ de vision selon la vue calculée.

Champ de vision (mis au point)

Vous voyez apparaître ici le Champ de vision mis au point. Cette valeur peut changer si vous apportez des modifications à la boîte de dialogue « Mise au point de la vue ».

Mode de rendu

Sélectionnez le mode de rendu à utiliser lorsque vous cliquez sur Intégrer la vue ou Définir la vue.

Intégrer la vue

Cliquez sur ce bouton pour intégrer la vue et le mode de rendu du viewport à la vue calculée.

Définir la vue

Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue « Mise au point de la vue » (voir Mettre au point de la référence Camera Match).

Rendu principal final

Sélectionnez le mode de Rendu principal final pour le viewport contenant l’objet Camera Match. Cliquez sur Rendu viewport pour en appliquer le mode de rendu.

Les préférences pour le mode de rendu sélectionné peuvent être définies lorsque vous quittez les annotations du viewport pour revenir à la planche de présentation. Sélectionnez le viewport et cliquez sur Préférences rendu principal dans la palette Info Objet.

Rendu supplémentaire final

Sélectionnez le mode de Rendu supplémentaire final pour le viewport contenant l’objet Camera Match. Cliquez sur Rendu viewport pour en appliquer le mode de rendu.

Les préférences pour le mode de rendu sélectionné peuvent être définies lorsque vous quittez les annotations du viewport pour revenir à la planche de présentation. Sélectionnez le viewport et cliquez sur Préférences rendu supplémentaire dans la palette Info Objet.

Rendu viewport

Cliquez sur ce bouton pour générer le rendu du viewport contenant l’objet Camera Match.

Placer une caméra Renderworks

Cliquez sur ce bouton pour placer une caméra Renderworks sur un calque selon la vue actuelle de l’objet Camera Match. La boîte de dialogue « Placer caméra Renderworks » s’ouvre. Définissez le calque de la caméra. Toutes les préférences de la caméra Renderworks (emplacement, cible, etc) sont définis pour que sa vue corresponde à la vue de l’objet Camera Match. Voir Placer une caméra Renderworks.

Aperçu Camera Match

Camera Match