Placer la référence Camera Match

Commande

Emplacement

Placer référence

Vue > Camera Match

La référence Camera Match permet d’orienter l’objet Camera Match selon l’orientation du modèle dans l’espace 3D. Elle est positionnée sur le modèle pour définir les plans des lignes d’insertion. Les axes de trois couleurs définissent les points de fuite suivants:

Vert: point de fuite gauche

Rouge: point de fuite droit

Bleu: point de fuite vertical

La référence Camera Match définit aussi un point 3D qui peut être placé dans la photo (un point existant à une hauteur connue).

En temps normal, la référence Camera Match doit être placée au coin d’un objet et les deux flèches doivent pointer le long de deux plans verticaux non-parallèles (tels que deux murs qui forment un coin). Si l’angle de coin du modèle n’est pas égal à 90°, l’angle entre l’angle gauche et droit peut être ajusté. En vue Plan/2D, faites glisser le curseur de sélection aux extrémités de chaque ligne pour l’aligner sur le coin du modèle.

Pour placer une référence Camera Match:

Prenez le calque qui contient le modèle 3D.

Sélectionnez la commande.

Donnez un nom à la référence Camera Match.

Cliquez une fois sur le point de référence désiré dans le modèle, faites pivoter la référence Camera Match pour la lier au modèle et cliquez à nouveau.

CM_placeReference.png 

Vous pouvez éditer les préférences d’une référence Camera Match sélectionnée dans la palette Info Objet.

Paramètre

Description

Z

Placez la hauteur Z de la référence Camera Match selon la hauteur connue d’un élément dans la photo. Si cet élément existe dans le modèle, placez la référence Camera Match à cet endroit.

Afficher axes 3D

Dans une vue 3D, cochez cette option pour montrer l’orientation de la référence dans le modèle. Décochez l’option pour n’afficher qu’un point 3D.

Si la référence Camera Match est visible dans le viewport dans lequel se trouve l’objet Camera Match, décochez cette option pour le rendu final.

Angle intérieur

Décochez cette option pour placer la référence Camera Match sur le coin extérieur (comme pour une vue extérieure). Les flèches pointent:

Dans la direction opposée de la caméra

Dans la direction opposée au coin

Dans la direction des points de fuite

Cochez cette option pour placer la référence sur un coin intérieur (comme pour une vue d'élévation). Les flèches pointent:

Dans la direction opposée de la caméra

Dans la direction du coin

Dans la direction des points de fuite

CameraViews05272.png 

Créer un viewport pour Camera Match

Camera Match