Messages du curseur intelligent

Le tableau suivant reprend les messages individuels qui apparaissent aux côtés du curseur intelligent avec une description. Dans ce nombreux cas, deux messages sont combinés pour vous indiquer que deux attirances sont activées. Par exemple, l’attirance « Aligner H / Angle » signifie que le point est aligné horizontalement au point d’attirance et qu’il est également placé selon un angle défini par une attirance.

Certains messages apparaissent lorsqu’un point se trouve déjà dans le dessin et que vous cherchez à en placer un second. Ces deux points constituent le segment de rappel. Ce segment est composé d’un angle et d’une longueur que le curseur intelligent utilisera pour certains de ses attirances.

 Lorsque d’autres points d’attirance se trouvent à proximité du curseur, une icône apparaît à gauche du curseur intelligent pour vous indiquer leur présence. Zoomez ou utilisez la loupe de pointage pour vous rapprocher du dessin et sélectionner le point d’attirance adéquat.

Dans le cas d’une ligne, le segment de rappel est identique à la ligne dessinée. Cependant, pour les autres objets, ce n’est pas le cas. Le curseur intelligent prendra en compte le segment de rappel créé entre le premier et le deuxième point (pour les polygones, du point précédent au point suivant).

Message

Description

Attirance des angles

 

Alt

Le segment de rappel est parallèle à l’angle du système de coordonnées auxiliaire.

Alt 90°

Le segment de rappel est perpendiculaire à l’angle du système de coordonnées auxiliaire.

Angle delta

Le segment de rappel est placé selon la contrainte d’angle spécifiée de la grille pivotée.

Horizontal

Le segment de rappel est horizontal.

Parallèle

Le segment de rappel est parallèle à un objet.

Perpendiculaire

Le segment de rappel est perpendiculaire à un objet.

Rotation plan

(module d’extension requis)

Le segment de rappel est aligné à l’angle du plan pivoté.

Symétrique

Le segment de rappel forme un carré ou un cercle.

Vertical

Le segment de rappel est vertical.

X

Le segment de rappel est aligné à l’axe X.

Y

Le segment de rappel est aligné à l’axe Y.

Z

Le segment de rappel est aligné à l’axe Z ou le point est aligné au point d’attirance dans la direction de l’axe Z.

X’

Le segment e rappel est aligné à l’axe X de la grille pivotée.

Y’

Le segment de rappel est aligné à l’axe Y de la grille pivotée.

Z’

Le segment de rappel est aligné à l’axe Z de la grille pivotée ou le point est aligné au point d’attirance dans la direction de l’axe Z de la grille pivotée.

Point d’attirance

 

--------------

Ligne de référence utilisée pour tous les messages de points d’attirance (à l’exception de l’origine)

Alignement

Le segment de rappel est perpendiculaire au segment entre le curseur et le point d’attirance.

Alignement H

Le point est aligné horizontalement avec un point d’attirance.

Alignement V

Le point est aligné verticalement avec un point d’attirance.

Alignement X

Le point est aligné à la coordonnée X d’un point d’attirance.

Alignement Y

Le point est aligné à la coordonnée Y d’un point d’attirance.

Alignement Z

Le point est aligné à la coordonnée Z d’un point d’attirance.

Alignement X’

Le point est aligné à la coordonnée X d’un point d’attirance, dans l’espace de la grille pivotée.

Alignement Y’

Le point est aligné à la coordonnée Y d’un point d’attirance, dans l’espace de la grille pivotée.

Alignement Z’

Le point est aligné à la coordonnée Z d’un point d’attirance, dans l’espace de la grille pivotée.

Alignement côté

Le point est aligné à une arête générant une attirance.

Alignement côté 90°

Le point est aligné perpendiculairement à une arête générant une attirance.

Alignement Alt

Le point est aligné au système de coordonnées de l’utilisateur.

Alignement Alt 90°

Le point est aligné perpendiculairement au système de coordonnées de l’utilisateur.

Origine

Le point est l’origine.

O

Le cercle se trouve autour de l’origine.

Plan de travail

Le point se trouve sur le plan de la grille.

Distance d’attirance

 

Distance

Le point 2D se trouve à une distance spécifique le long de la ligne.

Le point 3D se trouve à une distance spécifique le long de la ligne à partir de l’extrémité d’une courbe NURBS, d’un polygone 3D ou de l’arête d’un volume.

Barre de données

 

--------------

Ligne de référence utilisée pour indiquer que la valeur X ou Y est verrouillée.

Angle

Le segment de rappel suit un angle générant une attirance.

Longueur

Le segment de rappel possède une longueur fixe définie dans la Barre de données.

Attirance des objets

 

Arc

Le curseur se trouve sur le coin d’un segment de polyligne de type Arc.

Centre

Le curseur se trouve sur le centre d’un arc.

Fin arc

Le curseur se trouve sur l’extrémité d’un arc.

Bézier

Le curseur se trouve sur le coin d’un segment de polyligne de type Bézier.

Centre bas

Le curseur se trouve sur le centre inférieur d’un rectangle ou d’un groupe.

Bas gauche

Le curseur se trouve sur le coin inférieur gauche du cadre de sélection de l’objet.

Bas droit

Le curseur se trouve sur le coin inférieur droit du cadre de sélection de l’objet.

Centre

Le curseur 2D se trouve au centre du cadre de sélection d’un objet.

Le curseur 3D se trouve sur le centre géométrique de certains objets, courbes NURBS, polygones 3D ou au centre d’une courbe NURBS circulaire.

Centre gauche

Le curseur se trouve au milieu du côté gauche du cadre de sélection de l’objet.

Centre droit

Le curseur se trouve au milieu du côté droit du cadre de sélection de l’objet.

Angle

Le curseur se trouve sur le coin d’une polyligne.

Extrémité

Le curseur se trouve sur l’extrémité du côté d’un objet.

Adapter

Le curseur se trouve sur le coin d’une polyligne de type Cubique.

Origine absolue

Le curseur se trouve sur l’origine absolue du fichier.

Point d’insertion

Le curseur se trouve sur l’origine de l’objet (symboles et objets textes). Dans le cas d’une cotation, l’objet se trouve sur l’un des points référencés.

Source lumineuse

Le curseur se trouve sur une source lumineuse.

Point 2D

Le curseur se trouve sur un point 2D.

Point 3D

Le curseur se trouve sur un point 3D.

Milieu

Le curseur se trouve au milieu d’un côté d’un objet.

Objet

Le curseur 2D se trouve sur le bord d’un objet.

Le curseur 3D se trouve sur un point le long de l’arête d’un volume ou d’une courbe NURBS. Ce message apparaît à tous les coins d’un objet si l’option Contour est décochée pour les objets générant une attirance.

Page

Le curseur se trouve sur le contour de la zone d’impression.

Centre bas page

Le curseur se trouve au milieu du côté inférieur de la zone d’impression.

Bas gauche page

Le curseur se trouve sur le coin inférieur gauche de la zone d’impression.

Bas droit page

Le curseur se trouve sur le coin inférieur droit de la zone d’impression.

Centre page

Le curseur se trouve au centre de la zone d’impression.

Centre gauche page

Le curseur se trouve au milieu du côté gauche de la zone d’impression.

Centre droit page

Le curseur se trouve au milieu du côté droit de la zone d’impression.

Centre haut page

Le curseur se trouve au centre du côté supérieur de la zone d’impression.

Haut gauche page

Le curseur se trouve sur le coin supérieur gauche de la zone d’impression.

Haut droit page

Le curseur se trouve sur le coin supérieur droit de la zone d’impression.

Point

Le curseur 2D se trouve sur un objet

Le curseur 3D se trouve sur l’un des sommets d’un volume, des points de contrôle d’une courbe NURBS ou d’une surface NURBS ou un point d’interpolation d’une courbe NURBS.

Centre haut

Le curseur se trouve au milieu du côté supérieur du cadre de sélection de l’objet.

Haut gauche

Le curseur se trouve sur le coin supérieur gauche du cadre de sélection de l’objet.

Haut droit

Le curseur se trouve sur le coin supérieur droit du cadre de sélection de l’objet.

Attirance des arêtes

 

Bissectrice

Le point se trouve sur la bissectrice entre deux angles générant une attirance.

Côté

Le segment de rappel est parallèle à une arête générant une attirance ou le curseur se trouve sur un côté entre deux points d’attirance.

Côté 90°

Le segment de rappel est perpendiculaire à une arête générant une attirance.

Décalage

Le point se trouve à une distance prédéfinie d’une arête générant une attirance.

Attirance des arêtes

Le point se trouve sur une arête générant une attirance mais pas sur l’objet même.

Attirance des tangentes

 

Tangente

Le segment de rappel est tangent à un arc.

Tangente/Tangente

Le segment de rappel est tangent à deux arcs.

Réglage des attirances

Dessiner grâce aux attirances