Créer des marqueurs de référence

Outil

Trousse

Marqueur de référence

Indications

L’outil Flèche de référence vous permet d’indiquer le numéro du dessin de présentation et le numéro de la planche de présentation d’un dessin référencé.

Mode

Description

Marqueur à l'emplacement du dernier clic

Si vous avez coché l’option Utiliser ligne directrice dans les préférences, sélectionnez ce mode pour définir la position du marqueur avec le premier clic et l’objet cible avec le deuxième clic.

Marqueur à l'emplacement du premier clic

Si vous avez coché l’option Utiliser ligne directrice dans les préférences, sélectionnez ce mode pour définir l’objet cible avec le premier clic et la position du marqueur avec le deuxième clic.

Style

Sélectionnez le marqueur à utiliser dans la bibliothèque. Double-cliquez sur une ressource pour l'activer.

Préférences

Cliquez sur ce bouton pour définir les paramètres par défaut utilisés pour chaque nouveau marqueur.

Pour créer une flèche de référence:

Sélectionnez l’outil et le mode que vous souhaitez utiliser.

Procédez selon l’une des deux méthodes suivantes:

Cliquez sur la liste Style dans la Barre des modes pour sélectionner une ressource.

Cliquez sur Préférences pour ouvrir les propriétés de l’objet et précisez les paramètres par défaut de l’outil.

Vous pouvez éditer ces paramètres par la suite dans la palette Info Objet.

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Style

Remplacez le style actuel par le style sélectionné dans la liste ou utilisez l’option Sans style.

Masquer paramètres définis par le style

Cochez cette option pour masquer les paramètres définis par le style. Vous ne pouvez pas les éditer dans la boîte de dialogue des propriétés ou la palette Info Objet.

Viewport lié

(module d’extension requis)

Sélectionnez le viewport référencé par le marqueur.

Une icône de lien rouge apparait à côté d’un marqueur qui n’est pas lié à un viewport. Elle n’apparaît pas à l’impression.

Si vous supprimez le viewport lié, vous pouvez choisir de supprimer les marqueurs liés ou de les remplacer par des marqueurs non liés.

Titre dessin de présentation / Numéro dessin de présentation / N° planche de présentation

Vous voyez ici les informations qui identifient l’élément référencé par le marqueur. Si le marqueur est lié à un viewport, les informations du viewport apparaissent et ne peuvent pas être éditées.

Note

Saisissez du texte optionnel qui peut apparaître dans la mise en forme du marqueur.

Angle de flèche

Pour un style qui a une flèche comme marqueur, sélectionnez l’angle du fléchage.

Utiliser ligne directrice

Cochez cette option pour dessiner une ligne directrice avec le marqueur. Définissez les paramètres de la ligne directrice.

Type de ligne directrice

Sélectionnez un type de ligne directrice (ligne, arc ou bézier).

Longueur coude

Saisissez une longueur par défaut pour le coude de la ligne directrice en unités papier, ou saisissez une valeur de zéro pour ne pas utiliser de coude. Une fois l’étiquette insérée dans le dessin, vous pouvez déplacer le point de contrôle du coude pour en modifier la longueur.

Rayon ligne directrice

Si vous avez sélectionné l’option Arc comme Type de ligne directrice, saisissez le rayon de l’arc.

Classe ligne directrice

Sélectionnez une classe existante, ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe marqueur de référence> pour placer la ligne directrice dans la même classe que le marqueur de référence.

Position horizontale

Indiquez si vous souhaitez prolonger le coude de la ligne à gauche ou à droite de la ligne directrice. Sélectionnez l’option Automatique pour modifier la position du coude automatiquement en fonction de la position du marqueur.

Angle marqueur

Saisissez l’angle du coude (0 = horizontal).

Facteur échelle

Saisissez le facteur d’échelle pour agrandir ou réduire le marqueur.

Si le marqueur ne possède pas de ligne directrice, cliquez simplement dans le dessin pour placer le marqueur. Si c’est le cas, cliquez deux fois pour placer le marqueur et définir l’extrémité de la ligne directrice séparément.

Si le marqueur possède une ligne directrice, vous pouvez sélectionner un marqueur pour l’extrémité de la ligne dans la palette des Attributs (voir Marqueurs).

Éditer des marqueurs de référence

Une fois le marqueur inséré dans le dessin, vous pouvez l’éditer dans la palette Info Objet. Les options supplémentaires suivantes sont disponibles pour l’édition des marqueurs de référence.

Option

Description

Liste des options du Style

Remplacer: Sélectionnez cette option pour appliquer un autre style à l’objet.

Convertir en 'Sans style': Sélectionnez cette option pour modifier les préférences et la mise en forme pour cet objet uniquement.

Éditer style: Sélectionnez cette option pour modifier les préférences et la mise en forme de tous les objets du dessin qui utilisent ce style.

Voir Créer des styles pour les marqueurs et blocs de titre pour plus de détails.

Activer le viewport

(module d’extension requis)

Pour un marqueur lié à un viewport, cliquez sur ce bouton pour ouvrir le viewport.

Éditer mise en forme marqueur

(marqueurs sans style)

Cliquez pour ouvrir une fenêtre d’édition et modifier la géométrie et le texte du marqueur; voir Créer des styles pour les marqueurs et blocs de titre